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Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 1,4 %elegido en 37 de 2644 partidas
- Ban
- 1,5 %29 bans en 1958 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneoNinguna diferencia clara en Jungla en lo que se puede medir.
- Cómo jugarloDeathfire Touch, luego Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter y Bloodletter's Curse: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los junglas; el más marcado: Farm de jungla (rango 70).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
Ninguna diferencia clara en Jungla en lo que se puede medir.
No hay suficientes partidas para juzgar: winrate, duración, runa clave, hechizos y core.
¿Cómo jugarlo?
Deathfire Touch, luego Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter y Bloodletter's Curse: la build más jugada en soloQ.
Liandry's Torment
Rylai's Crystal Scepter
Bloodletter's Curse
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los junglas; el más marcado: Farm de jungla (rango 70).
- Su rasgo más marcadoFarm de junglatop30 %68 · los junglas: 66
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
Nada por encima de los junglas.
Como los demás junglas
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
- Farm de jungla
Lo que no es
- Poca presión en el mapa
- Sin poke
- Se queda en casa
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 59 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 47 de 100 entre los junglas-22 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 41 de 100 entre los junglas-56 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 16 de 100 entre los junglas3,6 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 6 de 100 entre los junglas330 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 31 de 100 entre los junglas50 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 32 de 100 entre los junglas18 % · mediana 20 %
- Control de masas (CC) · rango 61 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 63 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 70 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
- Invasión · rango 6 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
Ningún par medido en amateur de este lado.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,1 %568 picks de 431.269ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,2 %6 picks de 3686ban 1,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
1,7 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en JunglaAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

