Presencia en torneo · pick + ban
12,6 %N.º 58 de 173 campeones
Pick
6,4 %elegido en 1150 de 18.051 partidas
Ban
6,2 %1064 bans en 17.105 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Mid48,8 % entre 46,3 % y 51,3 % en 1060 partidasSoloQ 50,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    2,1 %
    3,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,5 %
    SoloQ
    0,5 %
    7,5 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    58 %
    SoloQ
    53 %
    Jugado en el 58 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (53 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Stormsurge, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute97 % · 13.447
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite53 % · 7319
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 58 % · 1117 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 99 partidas
Core (3 legendarios)29 % · 1279
29 %de las partidas en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los mids.

  1. Daño del equipotop3 %26 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 64 en línea, 88 en mid game y 91 en late, sobre 100 mids.

562+35 vs 528
1008+109 vs 899
1459+281 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Auroramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 52 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 64 de 100 entre los mids562 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 88 de 100 entre los mids1008 · mediana 899
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los mids1459 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los mids+89 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 52 de 100 entre los mids+89 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 72 de 100 entre los mids3,7 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 27 de 100 entre los mids362 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 62 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 43 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 27 de 100 entre los midsrango 27 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 25 de 100 entre los mids0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 97 de 100 entre los mids26 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Viego en amateur: +16,4 pt en 35 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Olaf60,6 % · esperado 47,1 % · 33 p+13,5 ptSoloQ +6,9
Ornn55,6 % · esperado 47,3 % · 45 p+8,3 ptSoloQ -9,6
Renekton52,4 % · esperado 48,1 % · 42 p+4,2 ptSoloQ -0,4
Gnar52,5 % · esperado 49,7 % · 40 p+2,8 ptSoloQ -0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Viego65,7 % · esperado 49,3 % · 35 p+16,4 ptSoloQ +2,9
Vi53,9 % · esperado 48,0 % · 89 p+6,0 ptSoloQ -3,7
Xin Zhao51,0 % · esperado 49,3 % · 51 p+1,7 ptSoloQ -0,7
Lillia50,0 % · esperado 46,8 % · 38 p+3,2 ptSoloQ +4,3
Middiferencia con lo esperado
Twisted Fate63,6 % · esperado 47,0 % · 33 p+16,7 ptSoloQ -0,8
Sylas62,9 % · esperado 50,6 % · 62 p+12,3 ptSoloQ -0,4
Hwei54,1 % · esperado 46,6 % · 37 p+7,4 ptSoloQ +2,3
Syndra53,6 % · esperado 49,0 % · 56 p+4,5 ptSoloQ -2,3
Yone51,2 % · esperado 46,2 % · 43 p+4,9 ptSoloQ +1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios64,8 % · esperado 53,6 % · 54 p+11,2 ptSoloQ +1,6
Miss Fortune60,0 % · esperado 48,6 % · 40 p+11,4 ptSoloQ -5,1
Ashe54,9 % · esperado 45,8 % · 51 p+9,1 ptSoloQ -0,2
Tristana58,1 % · esperado 50,0 % · 43 p+8,2 ptSoloQ +2,2
Jinx48,6 % · esperado 44,5 % · 74 p+4,1 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan62,8 % · esperado 49,5 % · 43 p+13,3 ptSoloQ +1,4
Nautilus56,3 % · esperado 50,4 % · 96 p+5,9 ptSoloQ +0,7
Thresh54,0 % · esperado 47,1 % · 63 p+6,9 ptSoloQ +0,5
Leona54,8 % · esperado 48,0 % · 62 p+6,8 ptSoloQ +0,4
Seraphine52,7 % · esperado 46,5 % · 55 p+6,3 ptSoloQ +3,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Camille74,2 % · esperado 50,2 % · 31 p+24,0 ptSoloQ -0,7
Malphite55,6 % · esperado 50,5 % · 45 p+5,1 ptSoloQ -1,3
K'Sante48,4 % · esperado 46,8 % · 62 p+1,6 ptSoloQ -2,4
Sion50,0 % · esperado 48,4 % · 56 p+1,6 ptSoloQ +1,4
Gnar50,0 % · esperado 47,9 % · 42 p+2,1 ptSoloQ -1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath66,7 % · esperado 51,3 % · 39 p+15,4 ptSoloQ -1,6
Lee Sin48,6 % · esperado 47,4 % · 111 p+1,2 ptSoloQ -0,4
Sylas53,7 % · esperado 49,9 % · 54 p+3,8 ptSoloQ +5,2
Jarvan IV49,3 % · esperado 47,3 % · 71 p+2,0 ptSoloQ +1,7
Jayce51,5 % · esperado 47,0 % · 33 p+4,6 ptSoloQ -2,2
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana60,5 % · esperado 47,6 % · 43 p+12,9 ptSoloQ -2,0
Aphelios55,6 % · esperado 44,0 % · 54 p+11,6 ptSoloQ +0,2
Ashe62,2 % · esperado 51,7 % · 45 p+10,5 ptSoloQ +1,4
Ezreal50,0 % · esperado 44,4 % · 82 p+5,6 ptSoloQ -0,2
Sivir58,1 % · esperado 49,7 % · 43 p+8,4 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Braum70,9 % · esperado 51,0 % · 55 p+19,9 ptSoloQ +1,0
Blitzcrank59,3 % · esperado 50,1 % · 59 p+9,2 ptSoloQ +3,5
Leona54,5 % · esperado 49,5 % · 66 p+5,0 ptSoloQ -0,7
Nautilus48,6 % · esperado 47,2 % · 105 p+1,4 ptSoloQ -0,2
Rakan50,0 % · esperado 48,1 % · 54 p+1,9 ptSoloQ -3,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante62 partidas
    46,8 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 50,3 % · 612 p
  • Ambessa55 partidas
    45,5 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 48,4 % · 459 p
  • Aatrox49 partidas
    46,9 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 51,3 % · 372 p
  • Sion48 partidas
    41,7 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 53,5 % · 198 p
  • Ornn45 partidas
    55,6 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 42,2 % · 102 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin109 partidas
    39,4 %diferencia -10,7 ptSoloQ: 50,4 % · 1575 p
  • Wukong91 partidas
    37,4 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 50,2 % · 299 p
  • Vi89 partidas
    53,9 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 48,9 % · 481 p
  • Jarvan IV75 partidas
    40,0 %diferencia -10,2 ptSoloQ: 51,1 % · 564 p
  • Sylas53 partidas
    47,2 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 50,4 % · 686 p
Mid19 campeones
  • Viktor82 partidas
    47,6 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 49,3 % · 813 p
  • Ahri81 partidas
    39,5 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 51,8 % · 560 p
  • Sylas62 partidas
    62,9 %diferencia +12,3 ptSoloQ: 52,5 % · 771 p
  • Syndra56 partidas
    53,6 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 48,2 % · 697 p
  • Orianna55 partidas
    54,5 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 48,1 % · 368 p
ADC17 campeones
  • Yunara108 partidas
    48,1 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 51,2 % · 1282 p
  • Caitlyn92 partidas
    39,1 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 51,9 % · 825 p
  • Jhin84 partidas
    54,8 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 50,2 % · 1582 p
  • Kai'Sa75 partidas
    41,3 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 50,0 % · 1513 p
  • Jinx74 partidas
    48,6 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 48,0 % · 862 p
Support17 campeones
  • Lulu120 partidas
    47,5 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 49,3 % · 1180 p
  • Nautilus96 partidas
    56,3 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 52,1 % · 964 p
  • Braum73 partidas
    45,2 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 45,8 % · 456 p
  • Thresh63 partidas
    54,0 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 48,6 % · 1178 p
  • Leona62 partidas
    54,8 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 49,4 % · 542 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,1 %12.687 picks de 609.385ban 0,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,5 %749 picks de 21.472ban 7,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,6 %57 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 5,6 %G1228 partidas de 4078
  • 6,1 %G2247 partidas de 4080
  • 6,4 %G3+112 partidas de 1754
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 228 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.