Aurelion Sol
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 1,5 %elegido en 40 de 2644 partidas
- Ban
- 0,8 %16 bans en 1958 partidas, frente a 0,8 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneoUna diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.Duración
- Cómo jugarloDeathfire Touch, luego Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter y Liandry's Torment: la build más jugada en soloQ.



- En una compoJuega los teamfights ante todo: más teamfights que el 92 % de los mids.Presión en el mapaTeamfightDeja el peso a los aliadosDaño
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
Una diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 31 min
- SoloQ
- 28,5 min
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Deathfire Touch, luego Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter y Liandry's Torment: la build más jugada en soloQ.
Blackfire Torch
Rylai's Crystal Scepter
Liandry's Torment
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 92 % de los mids.
- Juega los teamfightstop8 %60 % · los mids: 55 %
- Deja que los aliados lleven las killstop8 %rango 92 de 100
- Daño del equipotop21 %24 % · los mids: 21 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Presión en el mapa
- Teamfight
- Deja el peso a los aliados
- Daño
Como los demás mids
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Pocos duelos
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 4 en línea, 84 en mid game y 94 en late, sobre 100 mids.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 82 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 4 de 100 entre los mids447 · mediana 528
- Daño en mid game · rango 84 de 100 entre los mids991 · mediana 899
- Daño en late · rango 94 de 100 entre los mids1491 · mediana 1179
- Oro a los 15 min · rango 15 de 100 entre los mids-418 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 18 de 100 entre los mids-460 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los mids3 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 24 de 100 entre los mids354 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 92 de 100 entre los mids60 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 6 de 100 entre los mids15 % · mediana 23 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 92 de 100 entre los midsrango 92 de 100
- Control de masas (CC) · rango 65 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 79 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,8 %3654 picks de 431.269ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,7 %24 picks de 3686ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,3 %6 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
3,3 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en MidAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

