Ficha de campeón · ADC

Ashe

Parches 16.19 a 16.21 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
20,7 %N.º 23 de 173 campeones
Pick
13,1 %elegido en 348 de 2649 partidas
Ban
7,6 %149 bans en 1962 partidas, frente a 1,5 % en soloQ
Winrate en ADC54,2 % entre 49,8 % y 58,6 % en 343 partidasSoloQ 49,1 %: diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 28,2 min

Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    54,2 %
    SoloQ
    49,1 %
    54,2 % de winrate en amateur sobre 343 partidas, frente a 49,1 % en soloQ sobre 14.952 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    2,9 %
    6,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,5 %
    SoloQ
    1,5 %
    7,5 % de ban en amateur sobre 1329 partidas, frente a 1,5 % en soloQ sobre 82.299 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    28,2 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 28,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Hexoptics C44, Phantom Dancer e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo96 % · 14.319
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier74 % · 11.077
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 32 partidas
Core (3 legendarios)39 % · 2918
39 %de las partidas en soloQ
  1. Hexoptics C44
  2. Phantom Dancer
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 98 % de los ADC.

  1. Control de masas (CC)top2 %1,5 · los ADC: 0,6

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 31 en línea, 44 en mid game y 30 en late, sobre 100 ADC.

500-25 vs 525
901-15 vs 915
1323-43 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
AsheADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 31 de 100 entre los ADC500 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 44 de 100 entre los ADC901 · mediana 915
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los ADC1323 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 16 de 100 entre los ADC-336 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 19 de 100 entre los ADC-503 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 40 de 100 entre los ADC334 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 69 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 11 de 100 entre los ADC15 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 62 de 100 entre los ADCrango 62 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 98 de 100 entre los ADC1,5 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 51 de 100 entre los ADC23 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +22,4 pt en 31 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri74,2 % · esperado 51,8 % · 31 p+22,4 ptSoloQ -1,3
Viktor53,1 % · esperado 51,6 % · 32 p+1,6 ptSoloQ -5,4
Syndra51,4 % · esperado 50,7 % · 35 p+0,7 ptSoloQ +2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara70,6 % · esperado 52,7 % · 34 p+17,9 ptSoloQ +0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus63,6 % · esperado 50,5 % · 33 p+13,2 ptSoloQ -1,1
Seraphine54,3 % · esperado 49,1 % · 35 p+5,2 ptSoloQ -1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV50,0 % · esperado 49,6 % · 30 p+0,4 ptSoloQ -2,8
Middiferencia con lo esperado
Ahri57,1 % · esperado 56,6 % · 35 p+0,6 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Olaf25 partidas
    —SoloQ: 43,9 % · 310 p
  • Ornn22 partidas
    —SoloQ: 47,1 % · 365 p
  • K'Sante21 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 257 p
  • Ambessa18 partidas
    —SoloQ: 47,3 % · 336 p
  • Malphite15 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 535 p
Jungla18 campeones
  • Wukong38 partidas
    47,4 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 48,4 % · 574 p
  • Jarvan IV30 partidas
    50,0 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 50,0 % · 510 p
  • Xin Zhao18 partidas
    —SoloQ: 46,6 % · 163 p
  • Vi16 partidas
    —SoloQ: 47,7 % · 218 p
  • Shyvana15 partidas
    —SoloQ: 54,0 % · 426 p
Mid18 campeones
  • Syndra35 partidas
    51,4 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 51,7 % · 613 p
  • Viktor32 partidas
    53,1 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 44,2 % · 702 p
  • Ahri31 partidas
    74,2 %diferencia +22,4 ptSoloQ: 47,4 % · 685 p
  • Sylas21 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 617 p
  • Orianna17 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 235 p
ADC16 campeones
  • Ezreal39 partidas
    48,7 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 53,7 % · 743 p
  • Lucian34 partidas
    50,0 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 48,5 % · 582 p
  • Yunara34 partidas
    70,6 %diferencia +17,9 ptSoloQ: 49,9 % · 1265 p
  • Caitlyn27 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 952 p
  • Sivir27 partidas
    —SoloQ: 46,0 % · 374 p
Support16 campeones
  • Milio39 partidas
    59,0 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 56,8 % · 658 p
  • Seraphine35 partidas
    54,3 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 48,9 % · 505 p
  • Nautilus33 partidas
    63,6 %diferencia +13,2 ptSoloQ: 49,4 % · 696 p
  • Karma32 partidas
    56,3 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 48,8 % · 541 p
  • Lulu25 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 846 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %12.408 picks de 431.271ban 1,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur6,6 %242 picks de 3686ban 7,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,6 %189 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

11,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 13,5 %G199 partidas de 733
  • 15,5 %G2114 partidas de 734
  • 12,9 %G3+41 partidas de 318
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 99 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.