Aphelios
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 5,1 %elegido en 135 de 2644 partidas
- Ban
- 6,2 %122 bans en 1958 partidas, frente a 1,9 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.DraftDuraciónBuild
- Cómo jugarloPress the Attack, luego The Collector, Infinity Edge y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDaño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los ADC.DañoPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 2,7 %
- SoloQ
- 3,6 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 7,4 %
- SoloQ
- 1,9 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,9 min
- SoloQ
- 27,8 min
- BuildStormrazor, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards en lugar de The Collector, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards
- Amateur
- 22 %
- SoloQ
- 21 %
¿Cómo jugarlo?
Press the Attack, luego The Collector, Infinity Edge y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.
The Collector
Infinity Edge
Lord Dominik's Regards
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Daño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los ADC.
- Daño del equipotop11 %27 % · los ADC: 23 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
- Daño
- Poke
Como los demás ADC
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Lleva sus propias kills
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 54 en línea, 31 en mid game y 67 en late, sobre 100 ADC.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 60 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 54 de 100 entre los ADC527 · mediana 525
- Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los ADC877 · mediana 915
- Daño en late · rango 67 de 100 entre los ADC1420 · mediana 1366
- Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los ADC+64 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los ADC+16 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 73 de 100 entre los ADC422 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 56 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 10 de 100 entre los ADCrango 10 de 100
- Control de masas (CC) · rango 44 de 100 entre los ADC0,5 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ambessa10 partidas—SoloQ: 52,4 % · 410 p
- K'Sante9 partidas—SoloQ: 48,4 % · 306 p
- Ornn8 partidas—SoloQ: 44,4 % · 471 p
- Aatrox6 partidas—SoloQ: 51,8 % · 523 p
- Dr. Mundo6 partidas—SoloQ: 54,5 % · 323 p
- Malphite6 partidas—SoloQ: 46,0 % · 630 p
- Sion6 partidas—SoloQ: 47,0 % · 287 p
- Garen5 partidas—SoloQ: 49,1 % · 446 p
- Jayce5 partidas—SoloQ: 50,9 % · 448 p
- Nasus5 partidas—SoloQ: 44,3 % · 357 p
- Shen5 partidas—SoloQ: 49,4 % · 399 p
- Syndra12 partidas—SoloQ: 48,9 % · 716 p
- Viktor12 partidas—SoloQ: 49,9 % · 834 p
- Ahri10 partidas—SoloQ: 49,1 % · 814 p
- Akali7 partidas—SoloQ: 51,7 % · 441 p
- Galio7 partidas—SoloQ: 51,3 % · 415 p
- Locke7 partidas—SoloQ: 51,0 % · 653 p
- Ryze7 partidas—SoloQ: 55,6 % · 196 p
- Aurora6 partidas—SoloQ: 47,6 % · 252 p
- Hwei6 partidas—SoloQ: 48,3 % · 377 p
- Jinx19 partidas—SoloQ: 49,6 % · 1973 p
- Yunara19 partidas—SoloQ: 47,6 % · 1572 p
- Kai'Sa12 partidas—SoloQ: 50,9 % · 1191 p
- Ezreal10 partidas—SoloQ: 52,2 % · 782 p
- Lucian8 partidas—SoloQ: 50,2 % · 654 p
- Tristana7 partidas—SoloQ: 49,8 % · 873 p
- Xayah7 partidas—SoloQ: 51,0 % · 398 p
- Ashe6 partidas—SoloQ: 46,1 % · 575 p
- Jhin6 partidas—SoloQ: 48,7 % · 1671 p
- Sivir6 partidas—SoloQ: 54,4 % · 344 p
- Caitlyn5 partidas—SoloQ: 49,6 % · 952 p
- Zeri5 partidas—SoloQ: 49,2 % · 563 p
- Nautilus17 partidas—SoloQ: 45,7 % · 810 p
- Lulu13 partidas—SoloQ: 49,8 % · 1153 p
- Leona11 partidas—SoloQ: 47,5 % · 701 p
- Milio11 partidas—SoloQ: 51,4 % · 496 p
- Braum8 partidas—SoloQ: 44,9 % · 537 p
- Karma8 partidas—SoloQ: 50,1 % · 551 p
- Rakan8 partidas—SoloQ: 51,9 % · 366 p
- Bard7 partidas—SoloQ: 49,3 % · 460 p
- Seraphine6 partidas—SoloQ: 47,2 % · 536 p
- Blitzcrank5 partidas—SoloQ: 43,7 % · 670 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+3,6 %15.328 picks de 431.271ban 1,9 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur2,7 %101 picks de 3686ban 7,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro1,0 %23 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
14,2 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADC- 3,4 %G125 partidas de 733
- 5,3 %G239 partidas de 733
- 5,1 %G3+16 partidas de 316
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

