Presencia en torneo · pick + ban
39,8 %N.º 4 de 173 campeones
Pick
20,8 %elegido en 1350 de 6487 partidas
Ban
19,0 %617 bans en 3246 partidas, frente a 14,0 % en soloQ
Winrate en Mid50,6 % entre 48,3 % y 53,0 % en 1211 partidasSoloQ 49,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,4 %
    SoloQ
    4,0 %
    9,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    17,5 %
    SoloQ
    14,0 %
    17,5 % de ban en amateur sobre 1886 partidas, frente a 14,0 % en soloQ sobre 129.307 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Blackfire Torch, Lich Bane y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch93 % · 29.052
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport80 % · 24.784
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 133 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 1984
16 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los mids.

  1. Daño del equipotop1 %27 % · los mids: 21 %
  2. Juega los teamfightstop21 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 98 en línea, 99 en mid game y 87 en late, sobre 100 mids.

617+89 vs 528
1066+166 vs 899
1432+253 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktormids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 54 % de los mids frente a su rival directo.

mids
2,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 98 de 100 entre los mids617 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 99 de 100 entre los mids1066 · mediana 899
  • Daño en late · rango 87 de 100 entre los mids1432 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 43 de 100 entre los mids-38 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los mids-3 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 34 de 100 entre los mids2,9 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 65 de 100 entre los mids591 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 79 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 65 de 100 entre los midsrango 65 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 71 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 100 de 100 entre los mids27 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Shen67,6 % · esperado 55,0 % · 37 p+12,6 ptSoloQ +3,1
Malphite63,8 % · esperado 57,0 % · 47 p+6,8 ptSoloQ -2,5
Rumble51,5 % · esperado 44,3 % · 33 p+7,3 ptSoloQ +1,4
Renekton52,1 % · esperado 47,5 % · 48 p+4,6 ptSoloQ +2,4
Gnar54,1 % · esperado 52,4 % · 61 p+1,7 ptSoloQ -0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Skarner61,5 % · esperado 53,3 % · 52 p+8,3 ptSoloQ -0,3
Wukong53,0 % · esperado 50,8 % · 181 p+2,3 ptSoloQ +0,3
Vi54,8 % · esperado 50,2 % · 73 p+4,6 ptSoloQ +1,3
Xin Zhao53,5 % · esperado 51,1 % · 86 p+2,4 ptSoloQ -1,2
Lee Sin46,4 % · esperado 43,8 % · 56 p+2,7 ptSoloQ -1,9
Middiferencia con lo esperado
Galio63,9 % · esperado 53,5 % · 36 p+10,4 ptSoloQ +1,2
Orianna53,6 % · esperado 50,7 % · 112 p+2,9 ptSoloQ +0,8
Syndra50,3 % · esperado 49,8 % · 187 p+0,5 ptSoloQ +0,3
Akali47,8 % · esperado 45,1 % · 67 p+2,7 ptSoloQ -2,0
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana55,0 % · esperado 47,4 % · 80 p+7,6 ptSoloQ -2,0
Zeri61,5 % · esperado 51,0 % · 39 p+10,5 ptSoloQ +1,6
Yunara51,9 % · esperado 48,4 % · 156 p+3,5 ptSoloQ -1,2
Sivir58,9 % · esperado 53,8 % · 73 p+5,1 ptSoloQ +0,8
Xayah55,6 % · esperado 50,8 % · 63 p+4,7 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu56,2 % · esperado 53,4 % · 146 p+2,7 ptSoloQ -0,7
Braum55,4 % · esperado 51,5 % · 83 p+3,9 ptSoloQ +2,0
Seraphine57,0 % · esperado 53,2 % · 79 p+3,8 ptSoloQ -2,4
Nautilus48,3 % · esperado 47,0 % · 118 p+1,4 ptSoloQ +0,6
Karma55,4 % · esperado 52,6 % · 74 p+2,8 ptSoloQ +1,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn54,1 % · esperado 48,6 % · 133 p+5,5 ptSoloQ +0,7
Malphite51,9 % · esperado 44,2 % · 54 p+7,7 ptSoloQ +1,1
Ambessa57,6 % · esperado 52,1 % · 59 p+5,5 ptSoloQ +1,5
K'Sante50,0 % · esperado 48,5 % · 76 p+1,5 ptSoloQ -4,4
Camille60,5 % · esperado 56,9 % · 38 p+3,7 ptSoloQ +2,6
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao56,3 % · esperado 50,1 % · 103 p+6,2 ptSoloQ -0,1
Lee Sin67,7 % · esperado 57,5 % · 31 p+10,3 ptSoloQ +0,1
Vi54,9 % · esperado 51,0 % · 71 p+3,9 ptSoloQ -1,3
Nocturne54,3 % · esperado 46,3 % · 35 p+8,0 ptSoloQ +0,7
Skarner50,0 % · esperado 48,0 % · 64 p+2,0 ptSoloQ +3,1
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal58,4 % · esperado 49,4 % · 77 p+9,0 ptSoloQ -1,6
Lucian59,6 % · esperado 50,7 % · 47 p+8,9 ptSoloQ +1,4
Varus65,6 % · esperado 56,0 % · 32 p+9,6 ptSoloQ -0,4
Yunara53,9 % · esperado 52,8 % · 141 p+1,1 ptSoloQ -2,2
Xayah53,5 % · esperado 50,4 % · 71 p+3,1 ptSoloQ +2,9
Supportdiferencia con lo esperado
Braum55,1 % · esperado 49,7 % · 107 p+5,4 ptSoloQ +0,5
Milio56,8 % · esperado 50,3 % · 81 p+6,5 ptSoloQ -0,6
Rakan60,0 % · esperado 53,4 % · 75 p+6,6 ptSoloQ -0,1
Nautilus54,9 % · esperado 54,3 % · 122 p+0,6 ptSoloQ -0,3
Alistar53,5 % · esperado 51,0 % · 43 p+2,5 ptSoloQ +0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Ornn121 partidas
    47,1 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 49,3 % · 938 p
  • Sion80 partidas
    47,5 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 51,6 % · 589 p
  • Ambessa78 partidas
    42,3 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 52,1 % · 796 p
  • K'Sante62 partidas
    46,8 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 48,9 % · 599 p
  • Gnar61 partidas
    54,1 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 50,5 % · 719 p
Jungla22 campeones
  • Wukong181 partidas
    53,0 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 48,7 % · 1266 p
  • Jarvan IV113 partidas
    49,6 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 50,4 % · 1145 p
  • Xin Zhao86 partidas
    53,5 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 48,8 % · 320 p
  • Vi73 partidas
    54,8 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 52,5 % · 520 p
  • Lee Sin56 partidas
    46,4 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 48,5 % · 1562 p
Mid19 campeones
  • Syndra187 partidas
    50,3 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 48,7 % · 2271 p
  • Ahri115 partidas
    51,3 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 48,0 % · 1774 p
  • Orianna112 partidas
    53,6 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 52,5 % · 804 p
  • Hwei92 partidas
    45,7 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 49,3 % · 807 p
  • Akali67 partidas
    47,8 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 49,0 % · 1031 p
ADC19 campeones
  • Yunara156 partidas
    51,9 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 48,0 % · 2600 p
  • Caitlyn94 partidas
    42,6 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 50,7 % · 1820 p
  • Jinx94 partidas
    45,7 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 47,8 % · 2027 p
  • Tristana80 partidas
    55,0 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 45,5 % · 1896 p
  • Sivir73 partidas
    58,9 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 50,1 % · 708 p
Support17 campeones
  • Lulu146 partidas
    56,2 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 48,4 % · 2364 p
  • Nautilus118 partidas
    48,3 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 50,9 % · 1842 p
  • Braum83 partidas
    55,4 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 49,6 % · 1085 p
  • Seraphine79 partidas
    57,0 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 47,7 % · 754 p
  • Rell77 partidas
    48,1 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 46,2 % · 1066 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,0 %26.662 picks de 672.394ban 14,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,4 %878 picks de 9366ban 17,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,1 %201 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 22,7 %G1436 partidas de 1918
  • 15,5 %G2298 partidas de 1918
  • 13,9 %G3+88 partidas de 632
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 436 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.