Twisted Fate
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 2,0 %elegido en 127 de 6487 partidas
- Ban
- 3,2 %104 bans en 3246 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.Draft
- Cómo jugarloArcane Comet, luego Rod of Ages, Lich Bane y Rapid Firecannon: la build más jugada en soloQ.



- En una compoPresión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 97 % de los mids.Presión en el mapaDeja el peso a los aliadosCCSplit push
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,9 %
- SoloQ
- 2,2 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,9 %
- SoloQ
- 0,5 %
¿Cómo jugarlo?
Arcane Comet, luego Rod of Ages, Lich Bane y Rapid Firecannon: la build más jugada en soloQ.
Rod of Ages
Lich Bane
Rapid Firecannon
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 97 % de los mids.
- Presión en el mapatop3 %4,2 · los mids: 3,2
- Control de masas (CC)top10 %1,3 · los mids: 0,7
- Deja que los aliados lleven las killstop20 %rango 80 de 100
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Presión en el mapa
- Deja el peso a los aliados
- CC
- Split push
Como los demás mids
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Daño del equipo
Lo que no es
- Pocos duelos
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 3 en línea, 1 en mid game y 6 en late, sobre 100 mids.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 73 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 3 de 100 entre los mids429 · mediana 528
- Daño en mid game · rango 1 de 100 entre los mids666 · mediana 899
- Daño en late · rango 6 de 100 entre los mids961 · mediana 1179
- Oro a los 15 min · rango 84 de 100 entre los mids+299 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 73 de 100 entre los mids+339 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 97 de 100 entre los mids4,2 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 44 de 100 entre los mids457 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 37 de 100 entre los mids54 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 13 de 100 entre los mids17 % · mediana 23 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 80 de 100 entre los midsrango 80 de 100
- Control de masas (CC) · rango 90 de 100 entre los mids1,3 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 41 de 100 entre los mids20 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Wukong15 partidas—SoloQ: 52,5 % · 672 p
- Xin Zhao11 partidas—SoloQ: 51,3 % · 187 p
- Vi10 partidas—SoloQ: 56,8 % · 292 p
- Nocturne7 partidas—SoloQ: 51,9 % · 206 p
- Qiyana7 partidas—SoloQ: 51,7 % · 884 p
- Jarvan IV6 partidas—SoloQ: 51,6 % · 612 p
- Skarner6 partidas—SoloQ: 51,2 % · 164 p
- Cho'Gath5 partidas—SoloQ: 52,5 % · 415 p
- Ahri16 partidas—SoloQ: 50,6 % · 965 p
- Orianna9 partidas—SoloQ: 56,3 % · 343 p
- LeBlanc8 partidas—SoloQ: 49,8 % · 420 p
- Akali7 partidas—SoloQ: 57,5 % · 616 p
- Ryze6 partidas—SoloQ: 57,5 % · 254 p
- Syndra6 partidas—SoloQ: 46,7 % · 866 p
- Viktor5 partidas—SoloQ: 54,3 % · 683 p
- Xerath5 partidas—SoloQ: 49,3 % · 294 p
- Yunara15 partidas—SoloQ: 53,2 % · 1409 p
- Caitlyn14 partidas—SoloQ: 55,5 % · 958 p
- Xayah8 partidas—SoloQ: 45,9 % · 427 p
- Jhin6 partidas—SoloQ: 51,8 % · 1412 p
- Jinx6 partidas—SoloQ: 49,9 % · 1046 p
- Ashe5 partidas—SoloQ: 49,9 % · 425 p
- Kai'Sa5 partidas—SoloQ: 55,6 % · 1153 p
- Tristana5 partidas—SoloQ: 48,6 % · 1037 p
- Lulu17 partidas—SoloQ: 51,3 % · 1259 p
- Thresh10 partidas—SoloQ: 49,3 % · 1276 p
- Karma8 partidas—SoloQ: 51,4 % · 696 p
- Nautilus8 partidas—SoloQ: 53,1 % · 910 p
- Seraphine8 partidas—SoloQ: 51,1 % · 405 p
- Leona6 partidas—SoloQ: 49,8 % · 638 p
- Braum5 partidas—SoloQ: 50,5 % · 578 p
- Nami5 partidas—SoloQ: 54,1 % · 906 p
- Senna5 partidas—SoloQ: 50,0 % · 506 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+2,2 %14.773 picks de 672.394ban 0,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,9 %83 picks de 9366ban 3,9 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro1,3 %29 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
12,8 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Mid- 0,8 %G116 partidas de 1918
- 2,2 %G242 partidas de 1918
- 2,4 %G3+15 partidas de 632
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

