Présence en tournoi · pick + ban
34,1 %N° 5 sur 173 champions
Pick
13,3 %pick dans 351 des 2 644 games
Ban
20,8 %408 bans sur 1 958 games, contre 20,0 % en soloQ
Winrate au poste Mid53,8 % entre 47,8 % et 59,8 % sur 182 gamesSoloQ 49,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    78 %
    SoloQ
    68 %
    Joué dans 78 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (68 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant55 % · 8 668
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement68 % · 10 750
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 78 % · 185 games
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 71 % · 156 games
Core (3 légendaires)30 % · 1 687
30 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 87 % des mids.

  1. Map pressuretop14 %4,6 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 91 en lane, 59 en mid game et 42 en late, sur 100 mids.

599+71 vs 528
927+28 vs 899
1 155-24 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 55 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 91 sur 100 parmi les mids599 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 59 sur 100 parmi les mids927 · médiane 899
  • Damage en late · rang 42 sur 100 parmi les mids1 155 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les mids-44 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 45 sur 100 parmi les mids-43 · médiane +71
  • Map pressure · rang 87 sur 100 parmi les mids4,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 76 sur 100 parmi les mids815 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 26 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 73 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 35 sur 100 parmi les midsrang 35 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 69 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 68 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top12 champions
  • Ornn15 games
    —SoloQ : 46,0 % · 400 g
  • K'Sante12 games
    —SoloQ : 59,1 % · 291 g
  • Renekton9 games
    —SoloQ : 47,9 % · 457 g
  • Sion8 games
    —SoloQ : 47,5 % · 297 g
  • Aatrox7 games
    —SoloQ : 51,3 % · 509 g
Jungle10 champions
  • Jarvan IV15 games
    —SoloQ : 55,9 % · 565 g
  • Wukong15 games
    —SoloQ : 45,1 % · 718 g
  • Vi12 games
    —SoloQ : 54,5 % · 224 g
  • Nocturne8 games
    —SoloQ : 52,1 % · 213 g
  • Shyvana8 games
    —SoloQ : 60,2 % · 319 g
Mid13 champions
  • Ahri34 games
    35,3 %écart -16,2 ptSoloQ : 48,7 % · 1 202 g
  • Syndra15 games
    —SoloQ : 51,2 % · 586 g
  • Viktor12 games
    —SoloQ : 49,5 % · 662 g
  • Orianna10 games
    —SoloQ : 48,5 % · 262 g
  • Ryze9 games
    —SoloQ : 51,1 % · 227 g
ADC16 champions
  • Ashe21 games
    —SoloQ : 50,6 % · 617 g
  • Jinx17 games
    —SoloQ : 47,7 % · 1 262 g
  • Yunara14 games
    —SoloQ : 51,1 % · 1 064 g
  • Caitlyn13 games
    —SoloQ : 45,5 % · 793 g
  • Jhin10 games
    —SoloQ : 50,1 % · 1 397 g
Support15 champions
  • Seraphine20 games
    —SoloQ : 50,5 % · 560 g
  • Lulu16 games
    —SoloQ : 47,8 % · 784 g
  • Alistar12 games
    —SoloQ : 51,0 % · 833 g
  • Nautilus12 games
    —SoloQ : 51,2 % · 925 g
  • Leona11 games
    —SoloQ : 45,0 % · 673 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,1 %13 441 picks sur 431 269ban 20,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,4 %125 picks sur 3 686ban 21,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %71 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

45,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 5,2 %G138 games sur 733
  • 7,4 %G254 games sur 733
  • 6,3 %G3+20 games sur 316
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 38 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.