Fiche champion · Jungle

Jarvan IV

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
33,2 %N° 7 sur 173 champions
Pick
16,0 %pick dans 424 des 2 644 games
Ban
17,2 %336 bans sur 1 958 games, contre 1,2 % en soloQ
Winrate au poste Jungle45,4 % entre 41,4 % et 49,4 % sur 421 gamesSoloQ 48,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,1 %
    SoloQ
    3,4 %
    8,1 % des picks du poste en amateur, contre 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    18,1 %
    SoloQ
    1,2 %
    18,1 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 1,2 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    28,2 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 28,2 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker
    Amateur
    14 %
    SoloQ
    12 %
    Joué dans 14 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker (12 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Profane Hydra, Voltaic Cyclosword et Bastionbreaker : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant96 % · 16 076
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 16 790
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 44 games
Core (3 légendaires)12 % · 1 165
12 %des parties en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
≠ Amateur : Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker. 14 % · 254 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 97 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop3 %56 % · les junglers : 52 %
  2. Map pressuretop10 %5,5 · les junglers : 4,7
  3. Encaisse les dégâtstop14 %1 176 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 22 en lane, 10 en mid game et 7 en late, sur 100 junglers.

346-38 vs 383
682-114 vs 796
891-165 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jarvan IVles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 74 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 22 sur 100 parmi les junglers346 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 10 sur 100 parmi les junglers682 · médiane 796
  • Damage en late · rang 7 sur 100 parmi les junglers891 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 28 sur 100 parmi les junglers-133 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 26 sur 100 parmi les junglers-261 · médiane +64
  • Map pressure · rang 90 sur 100 parmi les junglers5,5 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 86 sur 100 parmi les junglers1 176 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 97 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 72 sur 100 parmi les junglersrang 72 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 64 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 36 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 43 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 41 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Yunara en amateur : +14,7 pt sur 41 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao52,4 % · attendu 49,9 % · 42 g+2,5 ptSoloQ -1,7
Midécart à l'attendu
Viktor48,6 % · attendu 42,7 % · 37 g+5,9 ptSoloQ +1,0
Ahri43,9 % · attendu 43,0 % · 41 g+0,9 ptSoloQ -0,5
ADCécart à l'attendu
Yunara58,5 % · attendu 43,8 % · 41 g+14,7 ptSoloQ +0,4
Ashe50,0 % · attendu 41,3 % · 30 g+8,7 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Lulu58,5 % · attendu 48,6 % · 41 g+9,9 ptSoloQ +0,8
Karma55,3 % · attendu 51,2 % · 38 g+4,0 ptSoloQ -2,4
Braum42,9 % · attendu 40,1 % · 35 g+2,7 ptSoloQ -0,6

Avec

Topécart à l'attendu
Rumble46,9 % · attendu 46,1 % · 32 g+0,8 ptSoloQ -1,1
Midécart à l'attendu
Syndra59,6 % · attendu 48,9 % · 47 g+10,7 ptSoloQ +1,8
ADCécart à l'attendu
Jinx58,1 % · attendu 45,9 % · 31 g+12,2 ptSoloQ +0,1
Ashe50,0 % · attendu 49,5 % · 30 g+0,5 ptSoloQ -2,8
Supportécart à l'attendu
Lulu45,7 % · attendu 42,1 % · 46 g+3,5 ptSoloQ +0,5
Karma40,0 % · attendu 39,6 % · 30 g+0,4 ptSoloQ +0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn37 games
    35,1 %écart -7,2 ptSoloQ : 47,9 % · 430 g
  • K'Sante31 games
    41,9 %écart -7,2 ptSoloQ : 49,5 % · 321 g
  • Renekton28 games
    —SoloQ : 48,5 % · 489 g
  • Sion22 games
    —SoloQ : 53,1 % · 292 g
  • Shen20 games
    —SoloQ : 46,8 % · 387 g
Jungle17 champions
  • Wukong51 games
    29,4 %écart -15,4 ptSoloQ : 46,4 % · 804 g
  • Xin Zhao42 games
    52,4 %écart +2,5 ptSoloQ : 47,4 % · 211 g
  • Skarner23 games
    —SoloQ : 48,6 % · 111 g
  • Vi21 games
    —SoloQ : 53,7 % · 242 g
  • Pantheon17 games
    —SoloQ : 55,2 % · 58 g
Mid16 champions
  • Ahri41 games
    43,9 %écart +0,9 ptSoloQ : 47,9 % · 858 g
  • Syndra40 games
    40,0 %écart -1,9 ptSoloQ : 49,9 % · 700 g
  • Viktor37 games
    48,6 %écart +5,9 ptSoloQ : 50,2 % · 743 g
  • Orianna33 games
    39,4 %écart -9,3 ptSoloQ : 52,1 % · 263 g
  • Hwei22 games
    —SoloQ : 46,6 % · 350 g
ADC16 champions
  • Yunara41 games
    58,5 %écart +14,7 ptSoloQ : 49,2 % · 1 160 g
  • Jinx36 games
    44,4 %écart -0,4 ptSoloQ : 46,3 % · 1 389 g
  • Ezreal34 games
    38,2 %écart -5,4 ptSoloQ : 49,1 % · 876 g
  • Ashe30 games
    50,0 %écart +8,7 ptSoloQ : 50,0 % · 510 g
  • Tristana27 games
    —SoloQ : 45,1 % · 853 g
Support18 champions
  • Lulu41 games
    58,5 %écart +9,9 ptSoloQ : 50,3 % · 950 g
  • Karma38 games
    55,3 %écart +4,0 ptSoloQ : 47,7 % · 543 g
  • Braum35 games
    42,9 %écart +2,7 ptSoloQ : 46,7 % · 503 g
  • Nautilus35 games
    37,1 %écart -4,6 ptSoloQ : 54,1 % · 734 g
  • Seraphine33 games
    36,4 %écart -4,0 ptSoloQ : 50,1 % · 551 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %14 812 picks sur 431 269ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs8,1 %300 picks sur 3 686ban 18,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro10,6 %234 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

25,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 19,8 %G1145 games sur 733
  • 17,5 %G2128 games sur 733
  • 10,4 %G3+33 games sur 316
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 145 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.