Presencia en torneo · pick + ban
11,8 %N.º 66 de 173 campeones
Pick
5,2 %elegido en 138 de 2644 partidas
Ban
6,6 %129 bans en 1958 partidas, frente a 3,9 % en soloQ
Winrate en Top49,6 % entre 42,5 % y 56,8 % en 129 partidasSoloQ 49,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana30,1 minsoloQ 28,3 min

Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    2,9 %
    2,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    6,2 %
    SoloQ
    3,9 %
    6,2 % de ban en amateur sobre 1329 partidas, frente a 3,9 % en soloQ sobre 82.299 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,1 min
    SoloQ
    28,3 min
    Mediana de 30,1 min en amateur, frente a 28,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Stridebreaker, Phantom Dancer y Mortal Reminder: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror60 % · 8895
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite89 % · 13.220
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 65 partidas
Core (3 legendarios)24 % · 1676
24 %de las partidas en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Phantom Dancer
  3. Mortal Reminder
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 88 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop12 %33 % · los tops: 28 %
  2. Control de masas (CC)top15 %1,3 · los tops: 0,8
  3. Absorbe dañotop19 %1262 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Duelista
  • CC
  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 9 en línea, 27 en mid game y 21 en late, sobre 100 tops.

530-70 vs 599
831-37 vs 868
977-102 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Garentops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 80 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 9 de 100 entre los tops530 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 27 de 100 entre los tops831 · mediana 868
  • Daño en late · rango 21 de 100 entre los tops977 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 68 de 100 entre los tops+219 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 80 de 100 entre los tops+486 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los tops1262 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 10 de 100 entre los tops49 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 88 de 100 entre los tops33 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 19 de 100 entre los topsrango 19 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 85 de 100 entre los tops1,3 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 71 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top10 campeones
  • K'Sante21 partidas
    —SoloQ: 54,0 % · 311 p
  • Gwen10 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 269 p
  • Camille9 partidas
    —SoloQ: 44,5 % · 710 p
  • Ornn8 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 382 p
  • Nasus7 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 484 p
Jungla6 campeones
  • Wukong13 partidas
    —SoloQ: 46,2 % · 569 p
  • Jarvan IV10 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 507 p
  • Pantheon8 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 57 p
  • Shyvana8 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 401 p
  • Lillia5 partidas
    —SoloQ: 43,2 % · 384 p
Mid9 campeones
  • Syndra19 partidas
    —SoloQ: 47,3 % · 566 p
  • Ahri12 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 669 p
  • Aurora9 partidas
    —SoloQ: 45,3 % · 236 p
  • Orianna8 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 247 p
  • LeBlanc6 partidas
    —SoloQ: 44,4 % · 358 p
ADC10 campeones
  • Yunara21 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 1110 p
  • Jinx10 partidas
    —SoloQ: 45,9 % · 1240 p
  • Caitlyn8 partidas
    —SoloQ: 48,2 % · 812 p
  • Ezreal8 partidas
    —SoloQ: 57,4 % · 728 p
  • Sivir8 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 331 p
Support9 campeones
  • Lulu19 partidas
    —SoloQ: 47,0 % · 794 p
  • Nautilus16 partidas
    —SoloQ: 46,6 % · 713 p
  • Braum12 partidas
    —SoloQ: 48,0 % · 410 p
  • Leona7 partidas
    —SoloQ: 45,7 % · 606 p
  • Milio7 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 408 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %12.435 picks de 431.266ban 3,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,2 %82 picks de 3686ban 6,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %5 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 3,8 %G128 partidas de 733
  • 5,9 %G243 partidas de 733
  • 3,5 %G3+11 partidas de 316
Una vez elegido, la serie pasa a

Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.