Zac
Patchs 16.19 à 16.21 · KR- Pick
- 3,3 %pick dans 592 des 18 053 games
- Ban
- 4,3 %731 bans sur 17 107 games, contre 1,0 % en soloQ
Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.DraftDuréeSorts
- Comment la jouerPoigne de l'immortel, puis Sunfire Aegis, Spirit Visage et Unending Despair : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoFait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 96 % des tops.TeamfightFait porter ses alliésCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,4 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 4,3 %
- SoloQ
- 1,0 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 30,3 min
- SoloQ
- 25,9 min
- SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
- Amateur
- 80 %
- SoloQ
- 49 %
Comment le jouer ?
Poigne de l'immortel, puis Sunfire Aegis, Spirit Visage et Unending Despair : le build le plus joué en soloQ.
Sunfire Aegis
Spirit Visage
Unending Despair
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 96 % des tops.
- Fait porter ses killstop4 %rang 96 sur 100
- Contrôle (CC)top16 %1,3 · les tops : 0,8
- Joue en teamfighttop23 %56 % · les tops : 53 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops
Ce qui le marque
- Teamfight
- Fait porter ses alliés
- CC
Comme les autres tops
- Damage en lane
- Damage en mid game
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Peu de damage
- Pas de poke
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 34 en lane, 56 en mid game et 20 en late, sur 100 tops.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 92 % des tops face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les tops · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 34 sur 100 parmi les tops584 · médiane 599
- Damage en mid game · rang 56 sur 100 parmi les tops898 · médiane 868
- Damage en late · rang 20 sur 100 parmi les tops974 · médiane 1 079
- Gold à 15 min · rang 7 sur 100 parmi les tops-577 · médiane +119
- Gold à 20 min · rang 8 sur 100 parmi les tops-795 · médiane +100
- Encaisse les dégâts · rang 80 sur 100 parmi les tops1 239 · médiane 970
- Joue en teamfight · rang 77 sur 100 parmi les tops56 % · médiane 53 %
- Prend ses kills en duel · rang 22 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 28 %
- Fait porter ses kills · rang 96 sur 100 parmi les topsrang 96 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 84 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
- Damage de l'équipe · rang 9 sur 100 parmi les tops16 % · médiane 20 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ezreal12 games—SoloQ : 56,8 % · 176 g
- Jhin10 games—SoloQ : 49,8 % · 263 g
- Aphelios6 games—SoloQ : 49,0 % · 194 g
- Lucian6 games—SoloQ : 57,7 % · 137 g
- Yunara6 games—SoloQ : 49,8 % · 265 g
- Caitlyn5 games—SoloQ : 55,9 % · 143 g
- Jinx5 games—SoloQ : 46,8 % · 154 g
- Kai'Sa5 games—SoloQ : 47,8 % · 299 g
- Miss Fortune5 games—SoloQ : 63,6 % · 44 g
- Tristana5 games—SoloQ : 47,5 % · 160 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Top
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,4 %2 293 picks sur 609 383ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,3 %57 picks sur 21 472ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
7,3 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Top- 0,3 %G112 games sur 4 078
- 0,6 %G223 games sur 4 080
- 0,7 %G3+12 games sur 1 756
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

