Présence en tournoi · pick + ban
7,6 %N° 94 sur 173 champions
Pick
3,3 %pick dans 592 des 18 053 games
Ban
4,3 %731 bans sur 17 107 games, contre 1,0 % en soloQ
Winrate au poste Top44,3 % entre 35,9 % et 53,1 % sur 88 gamesSoloQ 50,9 % : pas d'écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 25,9 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,4 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    1,0 %
    4,3 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 1,0 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    25,9 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 25,9 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    80 %
    SoloQ
    49 %
    Joué dans 80 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (49 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Sunfire Aegis, Spirit Visage et Unending Despair : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel73 % · 1 932
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement49 % · 1 297
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 80 % · 95 games
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 85 % · 41 games
Core (3 légendaires)8 % · 44
8 %des parties en soloQ
  1. Sunfire Aegis
  2. Spirit Visage
  3. Unending Despair
Amateur : Sunfire Aegis, Spirit Visage, Randuin's Omen (13 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 96 % des tops.

  1. Fait porter ses killstop4 %rang 96 sur 100
  2. Contrôle (CC)top16 %1,3 · les tops : 0,8
  3. Joue en teamfighttop23 %56 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 34 en lane, 56 en mid game et 20 en late, sur 100 tops.

584-16 vs 599
898+30 vs 868
974-105 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zacles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 92 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 34 sur 100 parmi les tops584 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 56 sur 100 parmi les tops898 · médiane 868
  • Damage en late · rang 20 sur 100 parmi les tops974 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 7 sur 100 parmi les tops-577 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 8 sur 100 parmi les tops-795 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 80 sur 100 parmi les tops1 239 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 77 sur 100 parmi les tops56 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 22 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 96 sur 100 parmi les topsrang 96 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 84 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 9 sur 100 parmi les tops16 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top4 champions
  • Ambessa8 games
    —SoloQ : 58,0 % · 81 g
  • Aatrox5 games
    —SoloQ : 50,5 % · 107 g
  • K'Sante5 games
    —SoloQ : 45,9 % · 109 g
  • Sion5 games
    —SoloQ : 50,0 % · 32 g
Jungle6 champions
  • Lee Sin7 games
    —SoloQ : 45,2 % · 310 g
  • Wukong6 games
    —SoloQ : 54,5 % · 66 g
  • Lillia5 games
    —SoloQ : 49,4 % · 83 g
  • Naafiri5 games
    —SoloQ : 42,9 % · 49 g
  • Nocturne5 games
    —SoloQ : — · 18 g
Mid2 champions
  • Viktor8 games
    —SoloQ : 45,2 % · 155 g
  • Ahri6 games
    —SoloQ : 48,3 % · 87 g
ADC10 champions
  • Ezreal12 games
    —SoloQ : 56,8 % · 176 g
  • Jhin10 games
    —SoloQ : 49,8 % · 263 g
  • Aphelios6 games
    —SoloQ : 49,0 % · 194 g
  • Lucian6 games
    —SoloQ : 57,7 % · 137 g
  • Yunara6 games
    —SoloQ : 49,8 % · 265 g
Support6 champions
  • Thresh10 games
    —SoloQ : 43,2 % · 250 g
  • Leona9 games
    —SoloQ : 47,4 % · 116 g
  • Braum6 games
    —SoloQ : 53,1 % · 64 g
  • Lulu6 games
    —SoloQ : 49,3 % · 219 g
  • Nautilus6 games
    —SoloQ : 54,0 % · 187 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %2 293 picks sur 609 383ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %57 picks sur 21 472ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,3 %G112 games sur 4 078
  • 0,6 %G223 games sur 4 080
  • 0,7 %G3+12 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.