Présence en tournoi · pick + ban
7,6 %N° 94 sur 173 champions
Pick
3,3 %pick dans 592 des 18 058 games
Ban
4,3 %731 bans sur 17 111 games, contre 1,0 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,6 % entre 46,7 % et 54,4 % sur 451 gamesSoloQ 50,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    1,4 %
    1,2 % des picks du poste en amateur, contre 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    1,0 %
    4,3 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 1,0 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hextech Rocketbelt, Sunfire Aegis et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant82 % · 8 029
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 9 749
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 36 games
Core (3 légendaires)60 % · 2 117
60 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Sunfire Aegis
  3. Spirit Visage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 93 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top7 %1,4 · les junglers : 0,7
  2. Fait porter ses killstop14 %rang 86 sur 100
  3. Encaisse les dégâtstop16 %1 162 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Rang 30 en lane, 34 en mid game et 29 en late, sur 100 junglers.

357-26 vs 383
754-42 vs 796
956-100 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zacles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 92 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 30 sur 100 parmi les junglers357 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 34 sur 100 parmi les junglers754 · médiane 796
  • Damage en late · rang 29 sur 100 parmi les junglers956 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 8 sur 100 parmi les junglers-425 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 8 sur 100 parmi les junglers-641 · médiane +64
  • Map pressure · rang 74 sur 100 parmi les junglers5 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 84 sur 100 parmi les junglers1 162 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 53 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 38 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 86 sur 100 parmi les junglersrang 86 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 93 sur 100 parmi les junglers1,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 25 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 9 sur 100 parmi les junglers61 · médiane 66
  • Invade · rang 8 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lillia53,3 % · attendu 48,5 % · 30 g+4,8 ptSoloQ -5,8
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Kai'Sa52,4 % · attendu 50,2 % · 42 g+2,1 ptSoloQ -0,9
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank61,3 % · attendu 49,2 % · 31 g+12,1 ptSoloQ -0,2
Leona54,5 % · attendu 49,8 % · 33 g+4,7 ptSoloQ +5,0
Thresh52,9 % · attendu 48,9 % · 34 g+4,1 ptSoloQ +1,3

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn70,0 % · attendu 52,4 % · 30 g+17,6 ptSoloQ +1,4
Supportécart à l'attendu
Nautilus51,4 % · attendu 49,0 % · 37 g+2,4 ptSoloQ -1,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Malphite28 games
    —SoloQ : 54,3 % · 269 g
  • K'Sante27 games
    —SoloQ : 50,8 % · 451 g
  • Sion21 games
    —SoloQ : 59,2 % · 120 g
  • Nasus20 games
    —SoloQ : 55,3 % · 206 g
  • Ornn19 games
    —SoloQ : 50,6 % · 77 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin35 games
    45,7 %écart -6,2 ptSoloQ : 48,2 % · 1 383 g
  • Jarvan IV31 games
    48,4 %écart -3,6 ptSoloQ : 49,7 % · 304 g
  • Lillia30 games
    53,3 %écart +4,8 ptSoloQ : 44,3 % · 359 g
  • Sylas26 games
    —SoloQ : 54,3 % · 468 g
  • Wukong25 games
    —SoloQ : 49,5 % · 212 g
Mid20 champions
  • Viktor32 games
    46,9 %écart -3,7 ptSoloQ : 49,9 % · 559 g
  • Ahri24 games
    —SoloQ : 52,8 % · 362 g
  • Syndra22 games
    —SoloQ : 49,3 % · 450 g
  • Hwei20 games
    —SoloQ : 56,3 % · 238 g
  • Yone20 games
    —SoloQ : 54,2 % · 450 g
ADC17 champions
  • Yunara44 games
    45,5 %écart -2,6 ptSoloQ : 51,2 % · 895 g
  • Kai'Sa42 games
    52,4 %écart +2,1 ptSoloQ : 49,8 % · 1 215 g
  • Caitlyn39 games
    43,6 %écart -5,1 ptSoloQ : 52,4 % · 464 g
  • Ezreal36 games
    52,8 %écart -2,2 ptSoloQ : 55,8 % · 663 g
  • Lucian31 games
    35,5 %écart -15,5 ptSoloQ : 49,9 % · 531 g
Support16 champions
  • Nautilus39 games
    48,7 %écart -3,4 ptSoloQ : 49,9 % · 615 g
  • Thresh34 games
    52,9 %écart +4,1 ptSoloQ : 49,4 % · 957 g
  • Leona33 games
    54,5 %écart +4,7 ptSoloQ : 54,1 % · 357 g
  • Blitzcrank31 games
    61,3 %écart +12,1 ptSoloQ : 49,1 % · 438 g
  • Lulu31 games
    41,9 %écart -11,0 ptSoloQ : 48,2 % · 766 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %8 434 picks sur 609 386ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,2 %248 picks sur 21 472ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,8 %G175 games sur 4 080
  • 2,7 %G2111 games sur 4 082
  • 3,1 %G3+54 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 75 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.