Fiche champion · Support

Yuumi

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
6,3 %N° 108 sur 173 champions
Pick
3,0 %pick dans 78 des 2 644 games
Ban
3,3 %65 bans sur 1 958 games, contre 5,8 % en soloQ
Winrate au poste Support47,4 % entre 38,4 % et 56,7 % sur 78 gamesSoloQ 47,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    2,9 %
    1,4 % des picks du poste en amateur, contre 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    5,8 %
    3,2 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 5,8 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Luden's Echo, Horizon Focus et Cryptbloom : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery89 % · 12 979
Identique en amateur
SortsFatigue + Soins90 % · 13 190
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 54 % · 64 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Luden's Echo
  2. Horizon Focus
  3. Cryptbloom

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des supports ; le plus marqué : Fait porter ses kills (rang 76).

  1. Son trait le plus marquéFait porter ses killstop24 %rang 76 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

Rien au-dessus des supports.

Comme les autres supports

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 18 en lane, 32 en mid game et 32 en late, sur 100 supports.

222-66 vs 288
290-52 vs 342
340-47 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yuumiles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 95 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 18 sur 100 parmi les supports222 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 32 sur 100 parmi les supports290 · médiane 342
  • Damage en late · rang 32 sur 100 parmi les supports340 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 2 sur 100 parmi les supports-163 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 5 sur 100 parmi les supports-197 · médiane +193
  • Map pressure · rang 7 sur 100 parmi les supports4,8 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 2 sur 100 parmi les supports119 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 75 sur 100 parmi les supports56 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 36 sur 100 parmi les supports16 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 76 sur 100 parmi les supportsrang 76 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 17 sur 100 parmi les supports0,7 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 25 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top4 champions
  • Ornn8 games
    —SoloQ : 44,6 % · 368 g
  • Gwen5 games
    —SoloQ : 50,2 % · 229 g
  • Malphite5 games
    —SoloQ : 49,7 % · 523 g
  • Renekton5 games
    —SoloQ : 46,9 % · 441 g
Jungle3 champions
  • Xin Zhao6 games
    —SoloQ : 48,0 % · 173 g
  • Jarvan IV5 games
    —SoloQ : 48,0 % · 475 g
  • Wukong5 games
    —SoloQ : 44,5 % · 620 g
Mid3 champions
  • Syndra8 games
    —SoloQ : 47,6 % · 626 g
  • Ahri5 games
    —SoloQ : 47,3 % · 666 g
  • Sylas5 games
    —SoloQ : 45,1 % · 370 g
ADC8 champions
  • Yunara10 games
    —SoloQ : 49,5 % · 1 104 g
  • Ashe6 games
    —SoloQ : 50,9 % · 464 g
  • Caitlyn6 games
    —SoloQ : 46,4 % · 774 g
  • Jhin5 games
    —SoloQ : 50,8 % · 1 348 g
  • Jinx5 games
    —SoloQ : 47,4 % · 1 287 g
Support4 champions
  • Lulu11 games
    —SoloQ : 48,9 % · 1 167 g
  • Seraphine11 games
    —SoloQ : 51,0 % · 445 g
  • Nautilus7 games
    —SoloQ : 45,7 % · 797 g
  • Thresh6 games
    —SoloQ : 43,8 % · 950 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %12 451 picks sur 431 269ban 5,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,4 %53 picks sur 3 686ban 3,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,6 %35 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 1,5 %G111 games sur 733
  • 2,5 %G218 games sur 733
  • 3,5 %G3+11 games sur 316
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.