Fiche champion · Jungle

Xin Zhao

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
18,2 %N° 32 sur 173 champions
Pick
11,8 %pick dans 312 des 2 644 games
Ban
6,4 %125 bans sur 1 958 games, contre 0,6 % en soloQ
Winrate au poste Jungle45,5 % entre 40,8 % et 50,1 % sur 308 gamesSoloQ 49,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,0 %
    SoloQ
    1,1 %
    6,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    0,6 %
    6,5 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 0,6 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Titanic Hydra, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant84 % · 4 704
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 5 591
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 391 games
Core (3 légendaires)35 % · 907
35 %des parties en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 85 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop15 %55 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 57 en lane, 63 en mid game et 66 en late, sur 100 junglers.

389+5 vs 383
824+28 vs 796
1 114+58 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xin Zhaoles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 78 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 57 sur 100 parmi les junglers389 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 63 sur 100 parmi les junglers824 · médiane 796
  • Damage en late · rang 66 sur 100 parmi les junglers1 114 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 18 sur 100 parmi les junglers-220 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 22 sur 100 parmi les junglers-332 · médiane +64
  • Map pressure · rang 59 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 67 sur 100 parmi les junglers963 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 85 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 20 sur 100 parmi les junglers17 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 64 sur 100 parmi les junglersrang 64 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 66 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 67 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 36 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 43 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Viktor43,3 % · attendu 42,8 % · 30 g+0,5 ptSoloQ -2,0
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Viktor48,5 % · attendu 48,1 % · 33 g+0,4 ptSoloQ -5,2
ADCécart à l'attendu
Yunara51,1 % · attendu 47,0 % · 45 g+4,1 ptSoloQ -2,3
Supportécart à l'attendu
Karma51,4 % · attendu 39,7 % · 35 g+11,7 ptSoloQ -1,0
Lulu44,6 % · attendu 42,2 % · 56 g+2,4 ptSoloQ -3,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn21 games
    —SoloQ : 50,0 % · 166 g
  • Sion17 games
    —SoloQ : 58,3 % · 84 g
  • Ambessa16 games
    —SoloQ : 49,2 % · 124 g
  • Renekton15 games
    —SoloQ : 51,6 % · 155 g
  • Gnar14 games
    —SoloQ : 58,8 % · 68 g
Jungle16 champions
  • Jarvan IV42 games
    47,6 %écart -2,5 ptSoloQ : 52,6 % · 211 g
  • Wukong42 games
    42,9 %écart -2,1 ptSoloQ : 46,1 % · 282 g
  • Vi24 games
    —SoloQ : 49,3 % · 71 g
  • Trundle20 games
    —SoloQ : 50,0 % · 46 g
  • Nocturne18 games
    —SoloQ : 48,8 % · 80 g
Mid17 champions
  • Syndra35 games
    34,3 %écart -7,7 ptSoloQ : 56,7 % · 247 g
  • Viktor30 games
    43,3 %écart +0,5 ptSoloQ : 48,1 % · 258 g
  • Orianna23 games
    —SoloQ : 51,0 % · 104 g
  • Ahri22 games
    —SoloQ : 48,5 % · 231 g
  • Aurora15 games
    —SoloQ : 45,6 % · 90 g
ADC15 champions
  • Yunara44 games
    31,8 %écart -12,1 ptSoloQ : 51,1 % · 438 g
  • Ezreal26 games
    —SoloQ : 54,6 % · 260 g
  • Caitlyn25 games
    —SoloQ : 54,1 % · 281 g
  • Lucian22 games
    —SoloQ : 52,2 % · 207 g
  • Ashe18 games
    —SoloQ : 53,4 % · 163 g
Support16 champions
  • Seraphine32 games
    37,5 %écart -3,0 ptSoloQ : 47,5 % · 183 g
  • Lulu28 games
    —SoloQ : 50,2 % · 325 g
  • Karma26 games
    —SoloQ : 48,8 % · 207 g
  • Nautilus24 games
    —SoloQ : 52,4 % · 292 g
  • Milio22 games
    —SoloQ : 56,0 % · 150 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %4 889 picks sur 431 269ban 0,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs6,0 %221 picks sur 3 686ban 6,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,0 %154 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 13,1 %G196 games sur 733
  • 12,7 %G293 games sur 733
  • 16,1 %G3+51 games sur 316
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 96 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.