Fiche champion · Top

Volibear

Patchs 16.19 à 16.21 · NA

Ban, présence et fearless : Volibear tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
8,5 %N° 94 sur 173 champions
Pick
4,2 %pick dans 111 des 2 644 games
Ban
4,3 %84 bans sur 1 958 games, contre 1,0 % en soloQ
Winrate au poste Top58,1 % entre 47,6 % et 67,8 % sur 62 gamesSoloQ 48,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    1,0 %
    4,3 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 1,0 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Dusk and Dawn, Navori Flickerblade et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel46 % · 3 268
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement60 % · 4 297
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 91 % · 32 games
Core (3 légendaires)11 % · 334
11 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Navori Flickerblade
  3. Spirit Visage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 97 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop3 %38 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight

Damage / min par phase · à or égal

Rang 38 en lane, 25 en mid game et 43 en late, sur 100 tops.

588-11 vs 599
820-48 vs 868
1 057-22 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Volibearles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 68 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 38 sur 100 parmi les tops588 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 25 sur 100 parmi les tops820 · médiane 868
  • Damage en late · rang 43 sur 100 parmi les tops1 057 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 75 sur 100 parmi les tops+274 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 68 sur 100 parmi les tops+281 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 71 sur 100 parmi les tops1 150 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 4 sur 100 parmi les tops46 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 97 sur 100 parmi les tops38 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 57 sur 100 parmi les topsrang 57 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 61 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 63 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top1 champion
  • Cho'Gath5 games
    —SoloQ : 50,4 % · 117 g
ADC1 champion
  • Caitlyn6 games
    —SoloQ : 51,0 % · 365 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %6 203 picks sur 431 266ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,2 %45 picks sur 3 686ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,5 %10 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,8 %G113 games sur 733
  • 2,2 %G216 games sur 733
  • 2,2 %G3+7 games sur 316
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.