Fiche champion · Top

Volibear

Patchs 16.19 à 16.21 · NA

Ban, présence et fearless : Volibear tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
8,5 %N° 94 sur 173 champions
Pick
4,2 %pick dans 111 des 2 644 games
Ban
4,3 %84 bans sur 1 958 games, contre 1,0 % en soloQ
Winrate au poste Top58,1 % entre 47,6 % et 67,8 % sur 62 gamesSoloQ 48,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    1,0 %
    4,3 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 1,0 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Dusk and Dawn, Navori Flickerblade et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel46 % · 3 268
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement60 % · 4 297
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 92 % · 48 games
Core (3 légendaires)11 % · 334
11 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Navori Flickerblade
  3. Spirit Visage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 97 % des tops.

  1. Encaisse les dégâtstop3 %1 766 · les tops : 970
  2. Joue en teamfighttop25 %55 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 31 en lane, 30 en mid game et 36 en late, sur 100 tops.

580-19 vs 599
833-35 vs 868
1 017-62 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Volibearles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 86 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 31 sur 100 parmi les tops580 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 30 sur 100 parmi les tops833 · médiane 868
  • Damage en late · rang 36 sur 100 parmi les tops1 017 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 20 sur 100 parmi les tops-310 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 14 sur 100 parmi les tops-574 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 97 sur 100 parmi les tops1 766 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 75 sur 100 parmi les tops55 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 30 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 79 sur 100 parmi les topsrang 79 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 69 sur 100 parmi les tops1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 18 sur 100 parmi les tops17 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
ADC1 champion
  • Xayah5 games
    —SoloQ : 41,3 % · 179 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %6 203 picks sur 431 266ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,2 %45 picks sur 3 686ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,5 %10 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,8 %G113 games sur 733
  • 2,2 %G216 games sur 733
  • 2,2 %G3+7 games sur 316
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.