Fiche champion · Top

Volibear

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW

Ban, présence et fearless : Volibear tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
5,6 %N° 111 sur 173 champions
Pick
2,9 %pick dans 186 des 6 486 games
Ban
2,7 %89 bans sur 3 246 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste Top43,7 % entre 36,6 % et 51,0 % sur 126 gamesSoloQ 47,8 % : pas d'écart net
Durée médiane27,2 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,4 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,8 % en soloQ sur 129 307 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Dusk and Dawn, Navori Flickerblade et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel48 % · 4 489
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement63 % · 5 894
Amateur : Saut éclair + Téléportation (46 %), écart non tranché
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 92 % · 48 games
Core (3 légendaires)13 % · 565
13 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Navori Flickerblade
  3. Spirit Visage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 97 % des tops.

  1. Encaisse les dégâtstop3 %1 766 · les tops : 970
  2. Joue en teamfighttop25 %55 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 31 en lane, 30 en mid game et 36 en late, sur 100 tops.

580-19 vs 599
833-35 vs 868
1 017-62 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Volibearles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 86 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 31 sur 100 parmi les tops580 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 30 sur 100 parmi les tops833 · médiane 868
  • Damage en late · rang 36 sur 100 parmi les tops1 017 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 20 sur 100 parmi les tops-310 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 14 sur 100 parmi les tops-574 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 97 sur 100 parmi les tops1 766 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 75 sur 100 parmi les tops55 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 30 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 79 sur 100 parmi les topsrang 79 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 69 sur 100 parmi les tops1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 18 sur 100 parmi les tops17 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Support1 champion
  • Braum5 games
    —SoloQ : 40,8 % · 341 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %8 577 picks sur 672 391ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,1 %99 picks sur 9 366ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,5 %10 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,6 %G130 games sur 1 918
  • 1,9 %G237 games sur 1 918
  • 3,2 %G3+20 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 30 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.