Présence en tournoi · pick + ban
6,9 %N° 105 sur 173 champions
Pick
3,0 %pick dans 535 des 18 053 games
Ban
3,9 %672 bans sur 17 107 games, contre 0,1 % en soloQ
Winrate au poste ADC46,9 % entre 39,8 % et 54,1 % sur 128 gamesSoloQ 53,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    0,1 %
    3,5 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 0,1 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Stormsurge et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique37 % · 558
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation87 % · 1 322
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 62 games
Core (3 légendaires)13 % · 89
13 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Stormsurge
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur : Rod of Ages, Archangel's Staff, Rabadon's Deathcap (36 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des ADC ; le plus marqué : Damage en mid game (rang 74).

  1. Son trait le plus marquéDamage en mid gametop26 %1 003 · les ADC : 915

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

Rien au-dessus des ADC.

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 19 en lane, 74 en mid game et 70 en late, sur 100 ADC.

483-42 vs 525
1 003+88 vs 915
1 423+57 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Veigarles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 96 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 19 sur 100 parmi les ADC483 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 74 sur 100 parmi les ADC1 003 · médiane 915
  • Damage en late · rang 70 sur 100 parmi les ADC1 423 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 6 sur 100 parmi les ADC-593 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 4 sur 100 parmi les ADC-819 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 35 sur 100 parmi les ADC321 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 53 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 44 sur 100 parmi les ADC18 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 46 sur 100 parmi les ADCrang 46 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 55 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 36 sur 100 parmi les ADC21 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top8 champions
  • Nasus12 games
    —SoloQ : — · 25 g
  • K'Sante9 games
    —SoloQ : 58,2 % · 55 g
  • Renekton9 games
    —SoloQ : 56,7 % · 30 g
  • —SoloQ : — · 25 g
  • Ornn8 games
    —SoloQ : — · 13 g
Jungle9 champions
  • Lee Sin14 games
    —SoloQ : 57,3 % · 185 g
  • Wukong8 games
    —SoloQ : 59,5 % · 37 g
  • Vi8 games
    —SoloQ : 42,9 % · 49 g
  • Sylas7 games
    —SoloQ : 56,7 % · 67 g
  • Sejuani6 games
    —SoloQ : non mesuré
Mid10 champions
  • Syndra8 games
    —SoloQ : 56,8 % · 74 g
  • Zed8 games
    —SoloQ : 46,3 % · 54 g
  • Ahri7 games
    —SoloQ : 58,3 % · 36 g
  • Galio7 games
    —SoloQ : 62,0 % · 50 g
  • LeBlanc6 games
    —SoloQ : 56,8 % · 37 g
ADC13 champions
  • Ezreal12 games
    —SoloQ : 61,6 % · 146 g
  • Kai'Sa12 games
    —SoloQ : 52,1 % · 146 g
  • Caitlyn10 games
    —SoloQ : 52,0 % · 75 g
  • Sivir9 games
    —SoloQ : 50,0 % · 42 g
  • Jhin8 games
    —SoloQ : 51,5 % · 196 g
Support12 champions
  • Blitzcrank13 games
    —SoloQ : 52,7 % · 93 g
  • Braum10 games
    —SoloQ : 58,3 % · 36 g
  • Lulu9 games
    —SoloQ : 58,8 % · 119 g
  • Milio9 games
    —SoloQ : — · 22 g
  • Leona7 games
    —SoloQ : 57,6 % · 59 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %1 306 picks sur 609 386ban 0,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %63 picks sur 21 472ban 3,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 0,8 %G132 games sur 4 078
  • 0,5 %G221 games sur 4 080
  • 1,1 %G3+20 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 32 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.