Fiche champion · Jungle

Udyr

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Udyr tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
1,4 %N° 161 sur 173 champions
Pick
0,8 %pick dans 147 des 18 049 games
Ban
0,6 %106 bans sur 17 103 games, contre 0,2 % en soloQ
Winrate au poste Jungle39,6 % entre 28,8 % et 51,5 % sur 48 gamesSoloQ 50,6 % : pas d'écart net
Durée médiane28 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,1 %
    SoloQ
    0,3 %
    0,1 % des picks du poste en amateur, contre 0,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,5 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 0,2 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 28 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Spear of Shojin, Experimental Hexplate et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue33 % · 802
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment93 % · 2 276
Identique en amateur
Core (3 légendaires)8 % · 61
8 %des parties en soloQ
  1. Spear of Shojin
  2. Experimental Hexplate
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Farm de jungle d'abord : farme plus que 100 % des junglers.

  1. Farm de jungletop1 %73 · les junglers : 66
  2. Encaisse les dégâtstop18 %1 155 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Gros farm de jungle

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 68 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
3,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 68 sur 100 parmi les junglers+127 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 68 sur 100 parmi les junglers+236 · médiane +64
  • Map pressure · rang 5 sur 100 parmi les junglers3,1 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 82 sur 100 parmi les junglers1 155 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 75 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 29 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Contrôle (CC) · rang 54 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 20 sur 100 parmi les junglers14 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 100 sur 100 parmi les junglers73 · médiane 66
  • Invade · rang 35 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %1 986 picks sur 609 386ban 0,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,1 %27 picks sur 21 472ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

1,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.