Présence en tournoi · pick + ban
1,7 %N° 167 sur 173 champions
Pick
0,6 %pick dans 41 des 6 486 games
Ban
1,1 %35 bans sur 3 246 games, contre 2,6 % en soloQ
Winrate au poste Mid— 1 victoires sur 3 games
Durée médiane—soloQ 27,1 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,0 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,0 % des picks du poste en amateur, contre 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    2,6 %
    1,2 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 2,6 % en soloQ sur 129 307 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Ravenous Hydra, Yun Tal Wildarrows et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames76 % · 889
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement67 % · 786
Amateur : Saut éclair + Fantôme, écart non tranché
Core (3 légendaires)16 % · 99
16 %des parties en soloQ
  1. Ravenous Hydra
  2. Yun Tal Wildarrows
  3. Infinity Edge
Amateur : Ravenous Hydra, Phantom Dancer, Lord Dominik's Regards, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 99 % des mids.

  1. Prend ses kills en dueltop1 %35 % · les mids : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de teamfight
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 87 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 88 sur 100 parmi les mids+335 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 87 sur 100 parmi les mids+549 · médiane +71
  • Map pressure · rang 19 sur 100 parmi les mids2,7 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 70 sur 100 parmi les mids720 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 3 sur 100 parmi les mids46 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 99 sur 100 parmi les mids35 % · médiane 23 %
  • Contrôle (CC) · rang 29 sur 100 parmi les mids0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 17 sur 100 parmi les mids16 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %1 016 picks sur 672 394ban 2,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,0 %2 picks sur 9 366ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.