Présence en tournoi · pick + ban
7,2 %N° 99 sur 173 champions
Pick
2,9 %pick dans 530 des 18 053 games
Ban
4,3 %729 bans sur 17 107 games, contre 7,0 % en soloQ
Winrate au poste Mid50,2 % entre 44,5 % et 56,0 % sur 203 gamesSoloQ 51,9 % : pas d'écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 26,2 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    1,9 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    7,0 %
    4,3 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 7,0 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    26,2 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 26,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Umbral Glaive, Bastionbreaker et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant70 % · 8 924
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement98 % · 12 481
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 75 games
Core (3 légendaires)10 % · 628
10 %des parties en soloQ
  1. Umbral Glaive
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Amateur : Eclipse, Black Cleaver, Death's Dance (9 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 96 % des mids.

  1. Map pressuretop4 %4,6 · les mids : 3,2
  2. Prend ses kills en dueltop10 %29 % · les mids : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Encaisse les dégâts
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 84 en lane, 61 en mid game et 31 en late, sur 100 mids.

582+55 vs 528
940+41 vs 899
1 140-39 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Talonles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 77 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 84 sur 100 parmi les mids582 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 61 sur 100 parmi les mids940 · médiane 899
  • Damage en late · rang 31 sur 100 parmi les mids1 140 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 71 sur 100 parmi les mids+192 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 77 sur 100 parmi les mids+391 · médiane +71
  • Map pressure · rang 96 sur 100 parmi les mids4,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 69 sur 100 parmi les mids663 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 16 sur 100 parmi les mids51 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 90 sur 100 parmi les mids29 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 25 sur 100 parmi les midsrang 25 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 10 sur 100 parmi les mids0,2 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 63 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Ambessa11 games
    —SoloQ : 50,6 % · 423 g
  • Malphite11 games
    —SoloQ : 52,0 % · 379 g
  • Yone11 games
    —SoloQ : 50,9 % · 635 g
  • Renekton9 games
    —SoloQ : 57,3 % · 309 g
  • Jax8 games
    —SoloQ : 51,2 % · 467 g
Jungle14 champions
  • Sylas27 games
    —SoloQ : 48,5 % · 598 g
  • Wukong21 games
    —SoloQ : 50,6 % · 265 g
  • Lee Sin19 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 667 g
  • Viego11 games
    —SoloQ : 55,0 % · 456 g
  • Jarvan IV10 games
    —SoloQ : 49,8 % · 414 g
Mid15 champions
  • Akali13 games
    —SoloQ : 52,5 % · 539 g
  • Ahri12 games
    —SoloQ : 53,4 % · 399 g
  • Twisted Fate11 games
    —SoloQ : 50,0 % · 826 g
  • Galio9 games
    —SoloQ : 55,8 % · 380 g
  • Lissandra9 games
    —SoloQ : 48,2 % · 421 g
ADC14 champions
  • Kai'Sa22 games
    —SoloQ : 50,1 % · 1 464 g
  • Ezreal21 games
    —SoloQ : 57,1 % · 900 g
  • Yunara17 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 081 g
  • Lucian14 games
    —SoloQ : 52,3 % · 551 g
  • Jhin12 games
    —SoloQ : 53,4 % · 1 527 g
Support16 champions
  • Leona21 games
    —SoloQ : 51,2 % · 560 g
  • Blitzcrank19 games
    —SoloQ : 49,2 % · 659 g
  • Nautilus18 games
    —SoloQ : 51,5 % · 897 g
  • Lulu12 games
    —SoloQ : 49,4 % · 1 028 g
  • Thresh11 games
    —SoloQ : 48,1 % · 1 054 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %11 313 picks sur 609 385ban 7,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %113 picks sur 21 472ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 0,9 %G135 games sur 4 078
  • 1,2 %G247 games sur 4 080
  • 1,0 %G3+18 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 35 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.