Présence en tournoi · pick + ban
11,7 %N° 66 sur 173 champions
Pick
7,5 %pick dans 486 des 6 486 games
Ban
4,2 %137 bans sur 3 246 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Top— 6 victoires sur 10 games
Durée médiane—soloQ 27,6 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    0,4 %
    4,3 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,4 % en soloQ sur 129 307 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Heartsteel, Titanic Hydra et Sterak's Gage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel76 % · 620
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation62 % · 508
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 61 games
Core (3 légendaires)7 % · 10
7 %des parties en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Titanic Hydra
  3. Sterak's Gage
Amateur : Spear of Shojin, Unending Despair, Spirit Visage, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 90 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop10 %58 % · les tops : 53 %
  2. Encaisse les dégâtstop11 %1 484 · les tops : 970
  3. Contrôle (CC)top12 %1,3 · les tops : 0,8

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 83 en lane, 98 en mid game et 83 en late, sur 100 tops.

668+69 vs 599
1 059+191 vs 868
1 210+130 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Skarnerles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 80 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 83 sur 100 parmi les tops668 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 98 sur 100 parmi les tops1 059 · médiane 868
  • Damage en late · rang 83 sur 100 parmi les tops1 210 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 17 sur 100 parmi les tops-385 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 20 sur 100 parmi les tops-502 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 89 sur 100 parmi les tops1 484 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 90 sur 100 parmi les tops58 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 14 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 82 sur 100 parmi les topsrang 82 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 88 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 40 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,1 %699 picks sur 672 391ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,1 %6 picks sur 9 366ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.