Présence en tournoi · pick + ban
11,7 %N° 66 sur 173 champions
Pick
7,5 %pick dans 486 des 6 487 games
Ban
4,2 %137 bans sur 3 246 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Jungle47,3 % entre 43,6 % et 51,1 % sur 471 gamesSoloQ 50,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,6 %
    SoloQ
    1,1 %
    3,6 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    0,4 %
    4,3 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,4 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Heartsteel, Unending Despair et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel84 % · 6 866
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 8 099
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 60 games
Core (3 légendaires)34 % · 1 079
34 %des parties en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Spirit Visage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 100 % des junglers.

  1. Encaisse les dégâtstop1 %1 829 · les junglers : 855
  2. Contrôle (CC)top9 %1,3 · les junglers : 0,7
  3. Joue en teamfighttop18 %55 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 39 en lane, 49 en mid game et 68 en late, sur 100 junglers.

368-15 vs 383
7950 vs 796
1 131+76 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Skarnerles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 93 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 39 sur 100 parmi les junglers368 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 49 sur 100 parmi les junglers795 · médiane 796
  • Damage en late · rang 68 sur 100 parmi les junglers1 131 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 7 sur 100 parmi les junglers-428 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 7 sur 100 parmi les junglers-702 · médiane +64
  • Map pressure · rang 63 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 100 sur 100 parmi les junglers1 829 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 82 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 6 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 81 sur 100 parmi les junglersrang 81 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 91 sur 100 parmi les junglers1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 39 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 31 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 26 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV55,8 % · attendu 48,2 % · 52 g+7,6 ptSoloQ +1,1
Wukong51,5 % · attendu 47,5 % · 66 g+4,0 ptSoloQ +2,3
Midécart à l'attendu
Hwei53,1 % · attendu 45,6 % · 32 g+7,6 ptSoloQ -5,1
Ahri54,3 % · attendu 48,0 % · 35 g+6,3 ptSoloQ +2,2
ADCécart à l'attendu
Caitlyn47,2 % · attendu 46,3 % · 36 g+1,0 ptSoloQ -0,5
Kai'Sa51,6 % · attendu 50,3 % · 31 g+1,3 ptSoloQ -1,1
Supportécart à l'attendu
Rell45,0 % · attendu 42,8 % · 40 g+2,2 ptSoloQ -1,8
Nautilus46,7 % · attendu 43,7 % · 30 g+3,0 ptSoloQ +1,7

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn53,3 % · attendu 45,4 % · 30 g+8,0 ptSoloQ +9,0
Gnar46,7 % · attendu 45,6 % · 30 g+1,1 ptSoloQ +4,8
Midécart à l'attendu
Syndra57,4 % · attendu 48,2 % · 61 g+9,2 ptSoloQ -0,6
Viktor50,0 % · attendu 48,0 % · 64 g+2,0 ptSoloQ +3,1
Ahri48,4 % · attendu 46,7 % · 31 g+1,7 ptSoloQ -3,1
Orianna48,4 % · attendu 47,3 % · 31 g+1,1 ptSoloQ +3,4
ADCécart à l'attendu
Ashe60,6 % · attendu 45,6 % · 33 g+15,0 ptSoloQ +0,6
Jinx47,5 % · attendu 45,3 % · 40 g+2,2 ptSoloQ +2,7
Caitlyn51,4 % · attendu 48,4 % · 35 g+3,0 ptSoloQ +3,4
Sivir46,9 % · attendu 44,2 % · 32 g+2,7 ptSoloQ -1,4
Supportécart à l'attendu
Seraphine67,5 % · attendu 44,8 % · 40 g+22,7 ptSoloQ +1,4
Nautilus59,1 % · attendu 51,0 % · 44 g+8,1 ptSoloQ -0,9
Milio54,8 % · attendu 47,1 % · 31 g+7,8 ptSoloQ -2,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn47 games
    44,7 %écart -4,7 ptSoloQ : 42,7 % · 218 g
  • Sion39 games
    38,5 %écart -7,5 ptSoloQ : 47,8 % · 136 g
  • K'Sante29 games
    —SoloQ : 58,2 % · 170 g
  • Gnar24 games
    —SoloQ : 52,8 % · 178 g
  • Ambessa21 games
    —SoloQ : 51,8 % · 170 g
Jungle17 champions
  • Wukong66 games
    51,5 %écart +4,0 ptSoloQ : 52,0 % · 269 g
  • Jarvan IV52 games
    55,8 %écart +7,6 ptSoloQ : 52,3 % · 331 g
  • Vi33 games
    45,5 %écart -1,5 ptSoloQ : 47,7 % · 128 g
  • Lee Sin28 games
    —SoloQ : 50,6 % · 502 g
  • Xin Zhao27 games
    —SoloQ : 57,3 % · 82 g
Mid18 champions
  • Viktor52 games
    38,5 %écart -8,3 ptSoloQ : 51,6 % · 349 g
  • Syndra37 games
    43,2 %écart -3,2 ptSoloQ : 47,6 % · 450 g
  • Ahri35 games
    54,3 %écart +6,3 ptSoloQ : 51,6 % · 419 g
  • Hwei32 games
    53,1 %écart +7,6 ptSoloQ : 45,5 % · 198 g
  • Orianna24 games
    —SoloQ : 50,3 % · 181 g
ADC16 champions
  • Yunara49 games
    40,8 %écart -4,3 ptSoloQ : 50,0 % · 720 g
  • Caitlyn36 games
    47,2 %écart +1,0 ptSoloQ : 51,3 % · 419 g
  • Tristana34 games
    44,1 %écart 0,0 ptSoloQ : 51,2 % · 518 g
  • Kai'Sa31 games
    51,6 %écart +1,3 ptSoloQ : 51,1 % · 591 g
  • Jinx30 games
    46,7 %écart -2,7 ptSoloQ : 48,8 % · 461 g
Support17 champions
  • Lulu56 games
    41,1 %écart -9,1 ptSoloQ : 50,0 % · 600 g
  • Rell40 games
    45,0 %écart +2,2 ptSoloQ : 47,0 % · 296 g
  • Braum34 games
    47,1 %écart -1,2 ptSoloQ : 50,0 % · 294 g
  • Milio33 games
    36,4 %écart -11,3 ptSoloQ : 48,6 % · 313 g
  • Nautilus30 games
    46,7 %écart +3,0 ptSoloQ : 53,3 % · 467 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %7 115 picks sur 672 396ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,6 %341 picks sur 9 366ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro4,8 %106 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 6,6 %G1127 games sur 1 918
  • 7,6 %G2145 games sur 1 918
  • 8,9 %G3+56 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 127 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.