Fiche champion · Jungle

Shyvana

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW

Ban, présence et fearless : Shyvana tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
13,2 %N° 56 sur 173 champions
Pick
6,8 %pick dans 444 des 6 487 games
Ban
6,4 %207 bans sur 3 246 games, contre 4,2 % en soloQ
Winrate au poste Jungle51,7 % entre 47,8 % et 55,7 % sur 433 gamesSoloQ 48,2 % : pas d'écart net
Durée médiane28 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    2,0 %
    3,7 % des picks du poste en amateur, contre 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    4,2 %
    6,6 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 4,2 % en soloQ sur 129 307 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Trinity Force, Spear of Shojin et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue86 % · 14 235
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 16 440
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 43 games
Core (3 légendaires)43 % · 3 279
43 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Spear of Shojin
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Farm de jungle d'abord : farme plus que 98 % des junglers.

  1. Farm de jungletop2 %73 · les junglers : 66
  2. Encaisse les dégâtstop8 %1 266 · les junglers : 855
  3. Joue en teamfighttop9 %56 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Poke
  • Gros farm de jungle

Comme les autres junglers

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de duels
  • Peu de CC
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Rang 25 en lane, 37 en mid game et 54 en late, sur 100 junglers.

353-30 vs 383
765-31 vs 796
1 069+13 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Shyvanales junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 63 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
3,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 25 sur 100 parmi les junglers353 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 37 sur 100 parmi les junglers765 · médiane 796
  • Damage en late · rang 54 sur 100 parmi les junglers1 069 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 67 sur 100 parmi les junglers+125 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 63 sur 100 parmi les junglers+184 · médiane +64
  • Map pressure · rang 22 sur 100 parmi les junglers3,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 92 sur 100 parmi les junglers1 266 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 91 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 22 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 66 sur 100 parmi les junglersrang 66 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 20 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 70 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 98 sur 100 parmi les junglers73 · médiane 66
  • Invade · rang 16 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV54,1 % · attendu 51,9 % · 37 g+2,2 ptSoloQ +0,2
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jinx58,8 % · attendu 53,1 % · 34 g+5,7 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Nautilus52,6 % · attendu 47,4 % · 38 g+5,3 ptSoloQ -0,6

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn64,9 % · attendu 49,0 % · 37 g+15,8 ptSoloQ +2,0
Midécart à l'attendu
Syndra58,1 % · attendu 51,9 % · 31 g+6,2 ptSoloQ -1,9
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu50,0 % · attendu 48,2 % · 30 g+1,8 ptSoloQ -0,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn34 games
    50,0 %écart -3,0 ptSoloQ : 48,2 % · 463 g
  • Renekton21 games
    —SoloQ : 49,7 % · 469 g
  • Gnar20 games
    —SoloQ : 53,1 % · 375 g
  • Ambessa16 games
    —SoloQ : 51,3 % · 382 g
  • K'Sante16 games
    —SoloQ : 52,0 % · 279 g
Jungle16 champions
  • Wukong45 games
    48,9 %écart -2,3 ptSoloQ : 49,1 % · 641 g
  • Jarvan IV37 games
    54,1 %écart +2,2 ptSoloQ : 48,8 % · 607 g
  • Sylas27 games
    —SoloQ : 40,2 % · 655 g
  • Vi22 games
    —SoloQ : 53,4 % · 292 g
  • Xin Zhao20 games
    —SoloQ : 50,9 % · 175 g
Mid18 champions
  • Syndra34 games
    50,0 %écart -0,2 ptSoloQ : 47,7 % · 809 g
  • Ahri30 games
    46,7 %écart -5,0 ptSoloQ : 45,1 % · 942 g
  • Viktor29 games
    —SoloQ : 47,6 % · 743 g
  • Orianna27 games
    —SoloQ : 47,7 % · 325 g
  • Sylas21 games
    —SoloQ : 41,2 % · 456 g
ADC15 champions
  • Jinx34 games
    58,8 %écart +5,7 ptSoloQ : 45,9 % · 1 105 g
  • Yunara31 games
    41,9 %écart -6,9 ptSoloQ : 49,5 % · 1 296 g
  • Sivir26 games
    —SoloQ : 48,0 % · 369 g
  • Caitlyn25 games
    —SoloQ : 49,5 % · 980 g
  • Tristana25 games
    —SoloQ : 45,8 % · 986 g
Support14 champions
  • Lulu44 games
    50,0 %écart -3,9 ptSoloQ : 47,4 % · 1 151 g
  • Nautilus38 games
    52,6 %écart +5,3 ptSoloQ : 48,5 % · 941 g
  • Milio24 games
    —SoloQ : 48,5 % · 522 g
  • Rell24 games
    —SoloQ : 48,5 % · 536 g
  • Karma22 games
    —SoloQ : 45,7 % · 641 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %13 713 picks sur 672 396ban 4,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,7 %344 picks sur 9 366ban 6,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,5 %32 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 6,2 %G1118 games sur 1 918
  • 8,3 %G2160 games sur 1 918
  • 6,8 %G3+43 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 118 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.