Seraphine
Patchs 16.19 à 16.21 · KR- Pick
- 12,5 %pick dans 2 263 des 18 051 games
- Ban
- 6,9 %1 188 bans sur 17 105 games, contre 0,9 % en soloQ
Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.WinrateDraftDurée
- Comment la jouerComète arcanique, puis Luden's Echo, Stormsurge et Void Staff : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoJoue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 99 % des mids.TeamfightCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.
- WinrateGagne plus en amateur
- Amateur
- 51,5 %
- SoloQ
- 39,3 %
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,0 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 6,2 %
- SoloQ
- 0,9 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,1 min
- SoloQ
- 27,1 min
Comment le jouer ?
Comète arcanique, puis Luden's Echo, Stormsurge et Void Staff : le build le plus joué en soloQ.
Luden's Echo
Stormsurge
Void Staff
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 99 % des mids.
- Joue en teamfighttop1 %62 % · les mids : 55 %
- Contrôle (CC)top18 %1,1 · les mids : 0,7
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Teamfight
- CC
Comme les autres mids
- Damage en late
- Map pressure
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Pas de poke
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 6 en lane, 19 en mid game et 64 en late, sur 100 mids.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 93 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 6 sur 100 parmi les mids448 · médiane 528
- Damage en mid game · rang 19 sur 100 parmi les mids821 · médiane 899
- Damage en late · rang 64 sur 100 parmi les mids1 239 · médiane 1 179
- Gold à 15 min · rang 9 sur 100 parmi les mids-470 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 7 sur 100 parmi les mids-738 · médiane +71
- Map pressure · rang 47 sur 100 parmi les mids2,8 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 22 sur 100 parmi les mids347 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 99 sur 100 parmi les mids62 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 3 sur 100 parmi les mids13 % · médiane 23 %
- Fait porter ses kills · rang 78 sur 100 parmi les midsrang 78 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 82 sur 100 parmi les mids1,1 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 30 sur 100 parmi les mids18 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Yunara19 games—SoloQ : 25,8 % · 31 g
- Sivir12 games—SoloQ : non mesuré
- Jinx11 games—SoloQ : — · 12 g
- Kai'Sa11 games—SoloQ : 52,8 % · 36 g
- Jhin10 games—SoloQ : 40,6 % · 32 g
- Ashe8 games—SoloQ : — · 6 g
- Caitlyn6 games—SoloQ : — · 14 g
- Lucian6 games—SoloQ : non mesuré
- Miss Fortune5 games—SoloQ : — · 13 g
- Tristana5 games—SoloQ : — · 21 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,0 %238 picks sur 609 385ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,3 %58 picks sur 21 472ban 6,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
19,6 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Mid- 0,4 %G117 games sur 4 078
- 0,5 %G219 games sur 4 080
- 0,5 %G3+8 games sur 1 754
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

