Présence en tournoi · pick + ban
11,2 %N° 72 sur 173 champions
Pick
5,6 %pick dans 148 des 2 644 games
Ban
5,6 %109 bans sur 1 958 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Mid49,0 % entre 42,2 % et 55,8 % sur 145 gamesSoloQ 45,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 28 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    1,1 %
    2,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,3 %
    SoloQ
    0,3 %
    5,3 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 0,3 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Actualizer : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel64 % · 3 616
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Fantôme61 % · 3 445
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 130 games
Core (3 légendaires)79 % · 2 150
79 %des parties en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Archangel's Staff
  3. Actualizer
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 81 % des mids.

  1. Map pressuretop19 %3,4 · les mids : 3,2
  2. Damage de l'équipetop20 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 19 en lane, 24 en mid game et 81 en late, sur 100 mids.

492-36 vs 528
839-60 vs 899
1 352+174 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ryzeles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 68 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 19 sur 100 parmi les mids492 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 24 sur 100 parmi les mids839 · médiane 899
  • Damage en late · rang 81 sur 100 parmi les mids1 352 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 34 sur 100 parmi les mids-112 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 32 sur 100 parmi les mids-173 · médiane +71
  • Map pressure · rang 81 sur 100 parmi les mids3,4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 66 sur 100 parmi les mids612 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 69 sur 100 parmi les mids57 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 17 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 37 sur 100 parmi les midsrang 37 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 54 sur 100 parmi les mids0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 80 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top9 champions
  • Ambessa11 games
    —SoloQ : 45,1 % · 133 g
  • Renekton10 games
    —SoloQ : 38,3 % · 154 g
  • K'Sante9 games
    —SoloQ : 54,7 % · 106 g
  • Ornn9 games
    —SoloQ : 44,0 % · 159 g
  • Dr. Mundo7 games
    —SoloQ : 52,6 % · 116 g
Jungle10 champions
  • Xin Zhao15 games
    —SoloQ : 50,0 % · 66 g
  • Wukong14 games
    —SoloQ : 35,6 % · 219 g
  • Nocturne8 games
    —SoloQ : 48,1 % · 79 g
  • Trundle7 games
    —SoloQ : — · 29 g
  • Lee Sin6 games
    —SoloQ : 44,7 % · 246 g
Mid12 champions
  • Ahri14 games
    —SoloQ : 42,7 % · 267 g
  • Viktor14 games
    —SoloQ : 48,9 % · 270 g
  • Syndra12 games
    —SoloQ : 45,5 % · 257 g
  • Cassiopeia9 games
    —SoloQ : 53,6 % · 56 g
  • Sylas9 games
    —SoloQ : 48,9 % · 227 g
ADC12 champions
  • Yunara20 games
    —SoloQ : 46,8 % · 425 g
  • Jhin14 games
    —SoloQ : 49,2 % · 514 g
  • Ashe11 games
    —SoloQ : 43,6 % · 156 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 48,2 % · 282 g
  • Jinx9 games
    —SoloQ : 40,7 % · 437 g
Support12 champions
  • Nautilus18 games
    —SoloQ : 45,2 % · 294 g
  • Lulu15 games
    —SoloQ : 47,0 % · 330 g
  • Milio12 games
    —SoloQ : 47,2 % · 144 g
  • Karma11 games
    —SoloQ : 49,2 % · 185 g
  • Bard9 games
    —SoloQ : 47,2 % · 163 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %4 600 picks sur 431 269ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,8 %102 picks sur 3 686ban 5,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro12,1 %266 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

9,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 4,4 %G132 games sur 733
  • 7,8 %G257 games sur 733
  • 6,0 %G3+19 games sur 316
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 32 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.