Présence en tournoi · pick + ban
10,3 %N° 73 sur 173 champions
Pick
5,7 %pick dans 367 des 6 486 games
Ban
4,6 %150 bans sur 3 246 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid51,6 % entre 47,2 % et 56,0 % sur 341 gamesSoloQ 46,0 % : écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    51,6 %
    SoloQ
    46,0 %
    51,6 % de winrate en amateur sur 341 games, contre 46,0 % en soloQ sur 10 178 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    1,3 %
    2,4 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    0,4 %
    4,5 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,4 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Actualizer : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel69 % · 7 067
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Fantôme63 % · 6 404
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 43 games
Core (3 légendaires)85 % · 4 061
85 %des parties en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Archangel's Staff
  3. Actualizer
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 81 % des mids.

  1. Map pressuretop19 %3,4 · les mids : 3,2
  2. Damage de l'équipetop20 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 19 en lane, 24 en mid game et 81 en late, sur 100 mids.

492-36 vs 528
839-60 vs 899
1 352+174 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ryzeles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 68 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 19 sur 100 parmi les mids492 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 24 sur 100 parmi les mids839 · médiane 899
  • Damage en late · rang 81 sur 100 parmi les mids1 352 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 34 sur 100 parmi les mids-112 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 32 sur 100 parmi les mids-173 · médiane +71
  • Map pressure · rang 81 sur 100 parmi les mids3,4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 66 sur 100 parmi les mids612 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 69 sur 100 parmi les mids57 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 17 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 37 sur 100 parmi les midsrang 37 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 54 sur 100 parmi les mids0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 80 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong55,8 % · attendu 51,8 % · 43 g+4,1 ptSoloQ +2,6
Jarvan IV54,5 % · attendu 52,4 % · 33 g+2,1 ptSoloQ -0,5
Midécart à l'attendu
Ahri57,1 % · attendu 52,3 % · 35 g+4,9 ptSoloQ +2,4
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV55,0 % · attendu 50,8 % · 40 g+4,2 ptSoloQ -1,9
ADCécart à l'attendu
Ashe65,7 % · attendu 49,9 % · 35 g+15,9 ptSoloQ +2,2
Supportécart à l'attendu
Seraphine54,8 % · attendu 49,1 % · 31 g+5,8 ptSoloQ +2,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • K'Sante27 games
    —SoloQ : 45,9 % · 222 g
  • Ornn27 games
    —SoloQ : 42,2 % · 315 g
  • Renekton27 games
    —SoloQ : 52,1 % · 303 g
  • Sion23 games
    —SoloQ : 46,0 % · 200 g
  • Ambessa21 games
    —SoloQ : 50,4 % · 256 g
Jungle17 champions
  • Wukong43 games
    55,8 %écart +4,1 ptSoloQ : 47,6 % · 370 g
  • Jarvan IV33 games
    54,5 %écart +2,1 ptSoloQ : 45,9 % · 327 g
  • Skarner24 games
    —SoloQ : 41,9 % · 117 g
  • Xin Zhao24 games
    —SoloQ : 43,0 % · 128 g
  • Vi23 games
    —SoloQ : 44,3 % · 201 g
Mid17 champions
  • Ahri35 games
    57,1 %écart +4,9 ptSoloQ : 46,9 % · 507 g
  • Orianna33 games
    39,4 %écart -12,3 ptSoloQ : 45,2 % · 217 g
  • Syndra27 games
    —SoloQ : 44,6 % · 606 g
  • Viktor27 games
    —SoloQ : 49,8 % · 408 g
  • Anivia23 games
    —SoloQ : 44,6 % · 184 g
ADC16 champions
  • Yunara52 games
    46,2 %écart -3,3 ptSoloQ : 46,4 % · 823 g
  • Xayah28 games
    —SoloQ : 41,9 % · 301 g
  • Sivir25 games
    —SoloQ : 47,7 % · 195 g
  • Kai'Sa24 games
    —SoloQ : 51,2 % · 767 g
  • Ezreal20 games
    —SoloQ : 49,8 % · 484 g
Support17 champions
  • Lulu38 games
    44,7 %écart -9,7 ptSoloQ : 46,0 % · 837 g
  • Nautilus32 games
    46,9 %écart -1,1 ptSoloQ : 47,8 % · 598 g
  • Braum24 games
    —SoloQ : 42,3 % · 381 g
  • Milio24 games
    —SoloQ : 45,5 % · 288 g
  • Rell24 games
    —SoloQ : 42,6 % · 392 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %8 484 picks sur 672 394ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,4 %222 picks sur 9 366ban 4,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro12,1 %266 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

9,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 3,9 %G174 games sur 1 918
  • 5,9 %G2114 games sur 1 918
  • 7,4 %G3+47 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 74 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.