Présence en tournoi · pick + ban
7,2 %N° 99 sur 173 champions
Pick
3,2 %pick dans 586 des 18 058 games
Ban
4,0 %679 bans sur 17 111 games, contre 2,8 % en soloQ
Winrate au poste Top51,8 % entre 48,2 % et 55,3 % sur 535 gamesSoloQ 49,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    2,8 %
    3,7 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 2,8 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Liandry's Torment, Bloodletter's Curse et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel72 % · 7 048
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement62 % · 6 144
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 45 games
Core (3 légendaires)25 % · 574
25 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Bloodletter's Curse
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 94 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop7 %59 % · les tops : 53 %
  2. Damage de l'équipetop10 %25 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 57 en lane, 83 en mid game et 92 en late, sur 100 tops.

611+12 vs 599
954+86 vs 868
1 263+184 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rumbleles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 69 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 57 sur 100 parmi les tops611 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 83 sur 100 parmi les tops954 · médiane 868
  • Damage en late · rang 92 sur 100 parmi les tops1 263 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 36 sur 100 parmi les tops-22 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 31 sur 100 parmi les tops-114 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 41 sur 100 parmi les tops832 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 94 sur 100 parmi les tops59 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 10 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 49 sur 100 parmi les topsrang 49 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 32 sur 100 parmi les tops0,6 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 90 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Wukong en amateur : +14,6 pt sur 48 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Aatrox57,6 % · attendu 50,4 % · 33 g+7,2 ptSoloQ +0,5
Jungleécart à l'attendu
Wukong62,5 % · attendu 47,9 % · 48 g+14,6 ptSoloQ -0,6
Vi61,1 % · attendu 51,0 % · 36 g+10,1 ptSoloQ +4,6
Midécart à l'attendu
Syndra66,7 % · attendu 52,1 % · 30 g+14,6 ptSoloQ +0,9
ADCécart à l'attendu
Yunara62,5 % · attendu 49,3 % · 32 g+13,2 ptSoloQ -2,2
Xayah57,8 % · attendu 49,7 % · 45 g+8,0 ptSoloQ -1,6
Ashe58,1 % · attendu 48,8 % · 31 g+9,2 ptSoloQ +2,4
Jinx55,9 % · attendu 47,5 % · 34 g+8,4 ptSoloQ -1,1
Jhin56,8 % · attendu 55,9 % · 37 g+0,8 ptSoloQ -0,8
Supportécart à l'attendu
Milio56,8 % · attendu 53,0 % · 37 g+3,8 ptSoloQ +2,4

Avec

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin59,1 % · attendu 50,5 % · 66 g+8,6 ptSoloQ -0,5
Vi57,6 % · attendu 52,5 % · 59 g+5,1 ptSoloQ -2,3
Midécart à l'attendu
Yone65,1 % · attendu 54,3 % · 43 g+10,8 ptSoloQ -1,5
ADCécart à l'attendu
Caitlyn65,9 % · attendu 53,7 % · 41 g+12,2 ptSoloQ +2,1
Yunara60,7 % · attendu 54,3 % · 56 g+6,5 ptSoloQ +1,5
Lucian57,6 % · attendu 51,3 % · 33 g+6,3 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Milio60,0 % · attendu 50,6 % · 35 g+9,4 ptSoloQ +0,2
Lulu56,1 % · attendu 49,3 % · 41 g+6,8 ptSoloQ -0,5
Braum57,8 % · attendu 54,0 % · 45 g+3,8 ptSoloQ +0,8
Blitzcrank55,6 % · attendu 53,1 % · 36 g+2,5 ptSoloQ -0,9
Leona53,1 % · attendu 52,5 % · 32 g+0,6 ptSoloQ -2,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Aatrox33 games
    57,6 %écart +7,2 ptSoloQ : 51,1 % · 280 g
  • Galio32 games
    43,8 %écart -4,9 ptSoloQ : 47,2 % · 250 g
  • K'Sante28 games
    —SoloQ : 52,8 % · 534 g
  • Yone27 games
    —SoloQ : 44,7 % · 490 g
  • Ambessa26 games
    —SoloQ : 48,7 % · 409 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin51 games
    49,0 %écart -4,1 ptSoloQ : 46,7 % · 1 216 g
  • Wukong48 games
    62,5 %écart +14,6 ptSoloQ : 48,3 % · 238 g
  • Vi36 games
    61,1 %écart +10,1 ptSoloQ : 55,4 % · 345 g
  • Jarvan IV33 games
    48,5 %écart -4,7 ptSoloQ : 51,4 % · 350 g
  • Sylas32 games
    43,8 %écart -6,9 ptSoloQ : 47,1 % · 480 g
Mid19 champions
  • Ahri31 games
    35,5 %écart -13,4 ptSoloQ : 46,9 % · 277 g
  • Syndra30 games
    66,7 %écart +14,6 ptSoloQ : 49,6 % · 415 g
  • Sylas29 games
    —SoloQ : 49,9 % · 495 g
  • Viktor29 games
    —SoloQ : 51,3 % · 569 g
  • Lissandra28 games
    —SoloQ : 44,9 % · 267 g
ADC17 champions
  • Ezreal46 games
    47,8 %écart -8,3 ptSoloQ : 51,8 % · 683 g
  • Lucian46 games
    47,8 %écart -4,4 ptSoloQ : 50,6 % · 449 g
  • Xayah45 games
    57,8 %écart +8,0 ptSoloQ : 45,2 % · 341 g
  • Kai'Sa43 games
    46,5 %écart -4,9 ptSoloQ : 50,2 % · 1 052 g
  • Caitlyn40 games
    32,5 %écart -17,4 ptSoloQ : 53,6 % · 586 g
Support16 champions
  • Lulu49 games
    51,0 %écart -3,2 ptSoloQ : 49,7 % · 825 g
  • Nautilus49 games
    53,1 %écart -0,3 ptSoloQ : 50,5 % · 730 g
  • Braum37 games
    32,4 %écart -17,1 ptSoloQ : 45,8 % · 321 g
  • Milio37 games
    56,8 %écart +3,8 ptSoloQ : 54,9 % · 213 g
  • Thresh35 games
    45,7 %écart -4,4 ptSoloQ : 45,9 % · 833 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %8 395 picks sur 609 383ban 2,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,4 %290 picks sur 21 472ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro12,8 %282 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 3,4 %G1137 games sur 4 080
  • 3,5 %G2142 games sur 4 082
  • 3,4 %G3+60 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 137 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.