Présence en tournoi · pick + ban
7,2 %N° 99 sur 173 champions
Pick
3,2 %pick dans 584 des 18 051 games
Ban
4,0 %679 bans sur 17 105 games, contre 2,8 % en soloQ
Winrate au poste Jungle— 7 victoires sur 21 games
Durée médiane—soloQ 26,4 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    2,8 %
    3,7 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 2,8 % en soloQ sur 112 312 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Moisson noire, puis Liandry's Torment, Bloodletter's Curse et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesMoisson noire39 % · 171
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 438
Identique en amateur
Core (3 légendaires)11 % · 20
11 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Bloodletter's Curse
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Hextech Rocketbelt, Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des junglers ; le plus marqué : Gold à 15 min (rang 58).

  1. Son trait le plus marquéGold à 15 mintop43 %+54 · les junglers : +6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

Rien au-dessus des junglers.

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 54 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
3,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 58 sur 100 parmi les junglers+54 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 46 sur 100 parmi les junglers+1 · médiane +64
  • Map pressure · rang 10 sur 100 parmi les junglers3,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 24 sur 100 parmi les junglers532 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 51 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 48 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 20 %
  • Contrôle (CC) · rang 8 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 26 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 51 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
  • Invade · rang 45 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
ADC1 champion
  • Yunara5 games
    —SoloQ : 38,2 % · 34 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,1 %402 picks sur 609 386ban 2,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,1 %16 picks sur 21 472ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.