Fiche champion · Support

Renata Glasc

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
5,5 %N° 112 sur 173 champions
Pick
4,2 %pick dans 272 des 6 487 games
Ban
1,3 %41 bans sur 3 246 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Support53,7 % entre 48,7 % et 58,6 % sur 270 gamesSoloQ 50,7 % : pas d'écart net
Durée médiane28,3 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    1,4 %
    2,3 % des picks du poste en amateur, contre 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    0,3 %
    1,3 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,3 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,3 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 28,3 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Gardien, puis Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap et Horizon Focus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesGardien89 % · 9 729
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins84 % · 9 226
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 83 % · 34 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Zhonya's Hourglass
  2. Rabadon's Deathcap
  3. Horizon Focus

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 100 % des supports.

  1. Joue en teamfighttop1 %60 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 32 en lane, 18 en mid game et 16 en late, sur 100 supports.

240-48 vs 288
262-80 vs 342
274-114 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Renata Glascles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 73 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 32 sur 100 parmi les supports240 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 18 sur 100 parmi les supports262 · médiane 342
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les supports274 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 25 sur 100 parmi les supports-73 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 27 sur 100 parmi les supports-63 · médiane +193
  • Map pressure · rang 39 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 63 sur 100 parmi les supports536 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 100 sur 100 parmi les supports60 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 20 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 79 sur 100 parmi les supportsrang 79 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 27 sur 100 parmi les supports0,9 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 22 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV55,9 % · attendu 54,5 % · 34 g+1,4 ptSoloQ +3,7
Midécart à l'attendu
Orianna60,0 % · attendu 53,8 % · 30 g+6,2 ptSoloQ +3,0
ADCécart à l'attendu
Yunara63,3 % · attendu 51,5 % · 30 g+11,8 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Lulu58,3 % · attendu 56,5 % · 36 g+1,8 ptSoloQ -2,6

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong54,3 % · attendu 53,6 % · 35 g+0,7 ptSoloQ +1,2
Midécart à l'attendu
Syndra65,8 % · attendu 54,6 % · 38 g+11,2 ptSoloQ +2,2
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Ornn21 games
    —SoloQ : 48,0 % · 300 g
  • Renekton18 games
    —SoloQ : 49,5 % · 285 g
  • K'Sante17 games
    —SoloQ : 55,0 % · 211 g
  • Camille14 games
    —SoloQ : 49,7 % · 322 g
  • Gnar13 games
    —SoloQ : 50,6 % · 271 g
Jungle14 champions
  • Wukong37 games
    48,6 %écart -5,2 ptSoloQ : 50,6 % · 449 g
  • Jarvan IV34 games
    55,9 %écart +1,4 ptSoloQ : 54,9 % · 430 g
  • Vi23 games
    —SoloQ : 53,4 % · 262 g
  • Xin Zhao20 games
    —SoloQ : 50,7 % · 140 g
  • Nocturne13 games
    —SoloQ : 49,0 % · 145 g
Mid15 champions
  • Orianna30 games
    60,0 %écart +6,2 ptSoloQ : 56,0 % · 234 g
  • Syndra23 games
    —SoloQ : 51,3 % · 483 g
  • Ahri20 games
    —SoloQ : 48,1 % · 588 g
  • Viktor18 games
    —SoloQ : 53,5 % · 426 g
  • Hwei14 games
    —SoloQ : 50,9 % · 226 g
ADC15 champions
  • Yunara30 games
    63,3 %écart +11,8 ptSoloQ : 51,1 % · 1 014 g
  • Tristana25 games
    —SoloQ : 47,3 % · 826 g
  • Xayah25 games
    —SoloQ : 50,0 % · 394 g
  • Kai'Sa24 games
    —SoloQ : 53,4 % · 859 g
  • Jinx21 games
    —SoloQ : 48,4 % · 661 g
Support15 champions
  • Lulu36 games
    58,3 %écart +1,8 ptSoloQ : 47,7 % · 968 g
  • Rakan21 games
    —SoloQ : 50,4 % · 359 g
  • Nautilus20 games
    —SoloQ : 54,2 % · 589 g
  • Thresh20 games
    —SoloQ : 47,9 % · 914 g
  • Rell19 games
    —SoloQ : 51,7 % · 389 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %9 713 picks sur 672 396ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,3 %213 picks sur 9 366ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,3 %161 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 3,8 %G173 games sur 1 918
  • 5,1 %G298 games sur 1 918
  • 4,7 %G3+30 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 73 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.