Poppy
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 6,3 %pick dans 411 des 6 487 games
- Ban
- 7,4 %240 bans sur 3 246 games, contre 3,7 % en soloQ
Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.Draft
- Comment la jouerPoigne de l'immortel, puis Sunfire Aegis, Jak'Sho, The Protean et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoEncaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 96 % des tops.FrontlineFait porter ses alliésCCPoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,3 %
- SoloQ
- 0,5 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 6,6 %
- SoloQ
- 3,7 %
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Poigne de l'immortel, puis Sunfire Aegis, Jak'Sho, The Protean et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.
Sunfire Aegis
Jak'Sho, The Protean
Protoplasm Harness
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 96 % des tops.
- Encaisse les dégâtstop4 %1 618 · les tops : 970
- Contrôle (CC)top10 %1,4 · les tops : 0,8
- Fait porter ses killstop15 %rang 85 sur 100
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops
Ce qui le marque
- Frontline
- Fait porter ses alliés
- CC
- Poke
Comme les autres tops
- Damage en late
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 99 en lane, 94 en mid game et 46 en late, sur 100 tops.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 77 % des tops face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les tops · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 99 sur 100 parmi les tops704 · médiane 599
- Damage en mid game · rang 94 sur 100 parmi les tops988 · médiane 868
- Damage en late · rang 46 sur 100 parmi les tops1 076 · médiane 1 079
- Gold à 15 min · rang 24 sur 100 parmi les tops-264 · médiane +119
- Gold à 20 min · rang 23 sur 100 parmi les tops-402 · médiane +100
- Encaisse les dégâts · rang 96 sur 100 parmi les tops1 618 · médiane 970
- Joue en teamfight · rang 63 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
- Prend ses kills en duel · rang 27 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 28 %
- Fait porter ses kills · rang 85 sur 100 parmi les topsrang 85 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 90 sur 100 parmi les tops1,4 · médiane 0,8
- Damage de l'équipe · rang 56 sur 100 parmi les tops21 % · médiane 20 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Viktor17 games—SoloQ : 46,5 % · 157 g
- Ahri16 games—SoloQ : 47,4 % · 230 g
- Syndra16 games—SoloQ : 49,8 % · 205 g
- Orianna12 games—SoloQ : 56,8 % · 74 g
- Aurora8 games—SoloQ : 54,2 % · 59 g
- Hwei7 games—SoloQ : 43,9 % · 82 g
- Locke7 games—SoloQ : 42,2 % · 173 g
- Sylas7 games—SoloQ : 45,7 % · 127 g
- Galio5 games—SoloQ : 45,7 % · 92 g
- Mel5 games—SoloQ : 48,4 % · 31 g
- Ryze5 games—SoloQ : 55,0 % · 40 g
- Yunara20 games—SoloQ : 46,6 % · 277 g
- Xayah15 games—SoloQ : 39,4 % · 104 g
- Caitlyn14 games—SoloQ : 47,3 % · 226 g
- Tristana13 games—SoloQ : 48,4 % · 246 g
- Kai'Sa12 games—SoloQ : 52,8 % · 299 g
- Lucian10 games—SoloQ : 48,5 % · 130 g
- Sivir10 games—SoloQ : 42,4 % · 99 g
- Ezreal9 games—SoloQ : 61,3 % · 160 g
- Jhin6 games—SoloQ : 51,9 % · 266 g
- Zeri6 games—SoloQ : 43,2 % · 139 g
- Ashe5 games—SoloQ : 46,7 % · 90 g
- Corki5 games—SoloQ : 63,6 % · 44 g
- Jinx5 games—SoloQ : 48,0 % · 221 g
- Kalista5 games—SoloQ : 50,0 % · 166 g
- Lulu15 games—SoloQ : 48,7 % · 277 g
- Braum14 games—SoloQ : 41,1 % · 146 g
- Milio14 games—SoloQ : 48,2 % · 114 g
- Nautilus14 games—SoloQ : 53,2 % · 216 g
- Rakan11 games—SoloQ : 51,6 % · 128 g
- Rell11 games—SoloQ : 44,0 % · 116 g
- Karma10 games—SoloQ : 51,3 % · 154 g
- Nami8 games—SoloQ : 50,0 % · 204 g
- Blitzcrank7 games—SoloQ : 48,6 % · 109 g
- Leona7 games—SoloQ : 37,4 % · 131 g
- Thresh7 games—SoloQ : 49,1 % · 273 g
- Renata Glasc5 games—SoloQ : 42,3 % · 71 g
- Seraphine5 games—SoloQ : 45,6 % · 90 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Top
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,5 %3 346 picks sur 672 391ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs1,3 %121 picks sur 9 366ban 6,6 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,2 %5 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
14,8 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Top- 2,3 %G145 games sur 1 918
- 2,2 %G242 games sur 1 918
- 3,0 %G3+19 games sur 632

