Présence en tournoi · pick + ban
13,7 %N° 53 sur 173 champions
Pick
6,3 %pick dans 411 des 6 487 games
Ban
7,4 %240 bans sur 3 246 games, contre 3,7 % en soloQ
Winrate au poste Top49,1 % entre 42,7 % et 55,5 % sur 163 gamesSoloQ 49,2 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 28 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    3,7 %
    6,6 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 3,7 % en soloQ sur 129 307 parties.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Sunfire Aegis, Jak'Sho, The Protean et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel98 % · 3 762
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation66 % · 2 516
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 60 games
Core (3 légendaires)6 % · 28
6 %des parties en soloQ
  1. Sunfire Aegis
  2. Jak'Sho, The Protean
  3. Protoplasm Harness
Amateur : Sundered Sky, Randuin's Omen, Kaenic Rookern, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 96 % des tops.

  1. Encaisse les dégâtstop4 %1 618 · les tops : 970
  2. Contrôle (CC)top10 %1,4 · les tops : 0,8
  3. Fait porter ses killstop15 %rang 85 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Fait porter ses alliés
  • CC
  • Poke

Comme les autres tops

  • Damage en late
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 99 en lane, 94 en mid game et 46 en late, sur 100 tops.

704+104 vs 599
988+120 vs 868
1 076-3 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppyles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 77 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 99 sur 100 parmi les tops704 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 94 sur 100 parmi les tops988 · médiane 868
  • Damage en late · rang 46 sur 100 parmi les tops1 076 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 24 sur 100 parmi les tops-264 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 23 sur 100 parmi les tops-402 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 96 sur 100 parmi les tops1 618 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 63 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 27 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 85 sur 100 parmi les topsrang 85 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 90 sur 100 parmi les tops1,4 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 56 sur 100 parmi les tops21 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top8 champions
  • Ornn26 games
    —SoloQ : 45,4 % · 130 g
  • Ambessa19 games
    —SoloQ : 51,6 % · 157 g
  • K'Sante18 games
    —SoloQ : 50,0 % · 126 g
  • Camille7 games
    —SoloQ : 48,2 % · 139 g
  • Sion6 games
    —SoloQ : 34,8 % · 69 g
Jungle8 champions
  • Wukong26 games
    —SoloQ : 48,8 % · 172 g
  • Jarvan IV24 games
    —SoloQ : 47,6 % · 164 g
  • Vi14 games
    —SoloQ : 44,6 % · 65 g
  • Xin Zhao10 games
    —SoloQ : 53,3 % · 30 g
  • Lee Sin6 games
    —SoloQ : 57,9 % · 228 g
Mid11 champions
  • Viktor17 games
    —SoloQ : 46,5 % · 157 g
  • Ahri16 games
    —SoloQ : 47,4 % · 230 g
  • Syndra16 games
    —SoloQ : 49,8 % · 205 g
  • Orianna12 games
    —SoloQ : 56,8 % · 74 g
  • Aurora8 games
    —SoloQ : 54,2 % · 59 g
ADC14 champions
  • Yunara20 games
    —SoloQ : 46,6 % · 277 g
  • Xayah15 games
    —SoloQ : 39,4 % · 104 g
  • Caitlyn14 games
    —SoloQ : 47,3 % · 226 g
  • Tristana13 games
    —SoloQ : 48,4 % · 246 g
  • Kai'Sa12 games
    —SoloQ : 52,8 % · 299 g
Support13 champions
  • Lulu15 games
    —SoloQ : 48,7 % · 277 g
  • Braum14 games
    —SoloQ : 41,1 % · 146 g
  • Milio14 games
    —SoloQ : 48,2 % · 114 g
  • Nautilus14 games
    —SoloQ : 53,2 % · 216 g
  • Rakan11 games
    —SoloQ : 51,6 % · 128 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,5 %3 346 picks sur 672 391ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %121 picks sur 9 366ban 6,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %5 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,3 %G145 games sur 1 918
  • 2,2 %G242 games sur 1 918
  • 3,0 %G3+19 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 45 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.