Présence en tournoi · pick + ban
13,7 %N° 53 sur 173 champions
Pick
6,3 %pick dans 411 des 6 487 games
Ban
7,4 %240 bans sur 3 246 games, contre 3,7 % en soloQ
Winrate au poste Jungle39,2 % entre 30,4 % et 48,7 % sur 74 gamesSoloQ 47,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    3,7 %
    6,6 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 3,7 % en soloQ sur 129 307 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Sundered Sky, Dead Man's Plate et Force of Nature : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur53 % · 730
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 1 371
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 38 games
Core (3 légendaires)16 % · 70
16 %des parties en soloQ
  1. Sundered Sky
  2. Dead Man's Plate
  3. Force of Nature
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 86 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top14 %1,2 · les junglers : 0,7
  2. Encaisse les dégâtstop15 %1 175 · les junglers : 855
  3. Fait porter ses killstop16 %rang 84 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Map pressure
  • Prend ses kills en duel
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 34 en lane, 33 en mid game et 18 en late, sur 100 junglers.

363-20 vs 383
752-43 vs 796
928-128 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppyles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 89 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 34 sur 100 parmi les junglers363 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 33 sur 100 parmi les junglers752 · médiane 796
  • Damage en late · rang 18 sur 100 parmi les junglers928 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 13 sur 100 parmi les junglers-374 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 12 sur 100 parmi les junglers-594 · médiane +64
  • Map pressure · rang 49 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 85 sur 100 parmi les junglers1 175 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 22 sur 100 parmi les junglers49 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 43 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 84 sur 100 parmi les junglersrang 84 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 86 sur 100 parmi les junglers1,2 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 18 sur 100 parmi les junglers14 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 14 sur 100 parmi les junglers62 · médiane 66
  • Invade · rang 67 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top1 champion
  • Ambessa5 games
    —SoloQ : 51,4 % · 37 g
Jungle4 champions
  • Jarvan IV21 games
    —SoloQ : 50,6 % · 79 g
  • Wukong9 games
    —SoloQ : 44,4 % · 45 g
  • Vi9 games
    —SoloQ : 45,5 % · 33 g
  • Lee Sin8 games
    —SoloQ : 44,4 % · 133 g
Mid4 champions
  • Ahri11 games
    —SoloQ : 44,4 % · 81 g
  • Orianna7 games
    —SoloQ : — · 23 g
  • Syndra6 games
    —SoloQ : 35,9 % · 78 g
  • Xerath5 games
    —SoloQ : — · 24 g
ADC6 champions
  • Yunara7 games
    —SoloQ : 47,5 % · 120 g
  • Caitlyn6 games
    —SoloQ : 51,9 % · 54 g
  • Sivir6 games
    —SoloQ : — · 28 g
  • Tristana6 games
    —SoloQ : 45,4 % · 130 g
  • Ezreal5 games
    —SoloQ : 51,0 % · 51 g
Support6 champions
  • Lulu9 games
    —SoloQ : 35,3 % · 85 g
  • Nautilus8 games
    —SoloQ : 47,3 % · 74 g
  • Braum6 games
    —SoloQ : 55,2 % · 58 g
  • Seraphine6 games
    —SoloQ : 50,0 % · 38 g
  • Rakan5 games
    —SoloQ : 46,8 % · 47 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %1 170 picks sur 672 396ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %43 picks sur 9 366ban 6,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %21 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 0,9 %G117 games sur 1 918
  • 0,9 %G218 games sur 1 918
  • 1,3 %G3+8 games sur 632
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.