Olaf
Patchs 16.19 à 16.21 · KR- Pick
- 6,7 %pick dans 1 206 des 18 051 games
- Ban
- 13,4 %2 289 bans sur 17 105 games, contre 6,3 % en soloQ
Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerConquérant, puis Experimental Hexplate, Death's Dance et Fiendhunter Bolts : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoFarm de jungle d'abord : farme plus que 99 % des junglers.TeamfightGros farm de jungle
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 13,1 %
- SoloQ
- 6,3 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,1 min
- SoloQ
- 25,7 min
Comment le jouer ?
Conquérant, puis Experimental Hexplate, Death's Dance et Fiendhunter Bolts : le build le plus joué en soloQ.
Experimental Hexplate
Death's Dance
Fiendhunter Bolts
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Farm de jungle d'abord : farme plus que 99 % des junglers.
- Farm de jungletop1 %73 · les junglers : 66
- Joue en teamfighttop20 %55 % · les junglers : 52 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Teamfight
- Gros farm de jungle
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Damage en late
- Map pressure
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Damage de l'équipe
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de CC
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 55 en lane, 27 en mid game et 41 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 83 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 55 sur 100 parmi les junglers388 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 27 sur 100 parmi les junglers744 · médiane 796
- Damage en late · rang 41 sur 100 parmi les junglers1 036 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 83 sur 100 parmi les junglers+274 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 83 sur 100 parmi les junglers+470 · médiane +64
- Map pressure · rang 41 sur 100 parmi les junglers4,4 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 79 sur 100 parmi les junglers1 145 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 81 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 46 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les junglersrang 47 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 21 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 64 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 99 sur 100 parmi les junglers73 · médiane 66
- Invade · rang 74 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Viktor6 games—SoloQ : 57,1 % · 91 g
- Yunara8 games—SoloQ : 49,1 % · 114 g
- Jinx7 games—SoloQ : 48,8 % · 80 g
- Miss Fortune6 games—SoloQ : — · 26 g
- Ashe5 games—SoloQ : — · 28 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,2 %1 237 picks sur 609 386ban 6,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,2 %42 picks sur 21 472ban 13,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,7 %15 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
20,0 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 0,2 %G110 games sur 4 078
- 0,3 %G212 games sur 4 080
- 0,7 %G3+12 games sur 1 754
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

