Présence en tournoi · pick + ban
7,1 %N° 102 sur 173 champions
Pick
3,4 %pick dans 617 des 18 058 games
Ban
3,7 %640 bans sur 17 111 games, contre 16,2 % en soloQ
Winrate au poste Jungle51,3 % entre 47,9 % et 54,7 % sur 587 gamesSoloQ 54,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 25,5 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    4,8 %
    1,6 % des picks du poste en amateur, contre 4,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    16,2 %
    4,1 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 16,2 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    25,5 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 25,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Moisson noire, puis Lich Bane, Hextech Rocketbelt et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesMoisson noire70 % · 23 305
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 33 331
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 45 games
Core (3 légendaires)45 % · 5 581
45 %des parties en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Invade d'abord : envahit plus que 100 % des junglers.

  1. Invadetop1 %12 % · les junglers : 7 %
  2. Map pressuretop2 %6 · les junglers : 4,7
  3. Damage de l'équipetop15 %21 % · les junglers : 17 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Damage
  • Invade

Comme les autres junglers

  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 96 en lane, 83 en mid game et 77 en late, sur 100 junglers.

423+39 vs 383
872+77 vs 796
1 164+108 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nidaleeles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 85 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 96 sur 100 parmi les junglers423 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 83 sur 100 parmi les junglers872 · médiane 796
  • Damage en late · rang 77 sur 100 parmi les junglers1 164 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 91 sur 100 parmi les junglers+378 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 85 sur 100 parmi les junglers+479 · médiane +64
  • Map pressure · rang 98 sur 100 parmi les junglers6 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 30 sur 100 parmi les junglers592 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 21 sur 100 parmi les junglers48 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 74 sur 100 parmi les junglers23 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 25 sur 100 parmi les junglersrang 25 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 12 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 85 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 41 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 100 sur 100 parmi les junglers12 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin55,3 % · attendu 52,6 % · 76 g+2,7 ptSoloQ -1,1
Jarvan IV53,3 % · attendu 52,7 % · 45 g+0,6 ptSoloQ +0,5
Midécart à l'attendu
Ahri51,5 % · attendu 48,4 % · 33 g+3,1 ptSoloQ -0,2
ADCécart à l'attendu
Jinx52,9 % · attendu 47,0 % · 34 g+5,9 ptSoloQ +2,3
Caitlyn50,0 % · attendu 49,4 % · 52 g+0,6 ptSoloQ +0,7
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank58,1 % · attendu 50,0 % · 43 g+8,2 ptSoloQ -1,1
Braum55,6 % · attendu 49,0 % · 36 g+6,5 ptSoloQ -0,4
Lulu54,9 % · attendu 53,7 % · 51 g+1,2 ptSoloQ +1,3

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Lissandra63,3 % · attendu 49,6 % · 30 g+13,7 ptSoloQ 0,0
Ahri59,4 % · attendu 54,1 % · 32 g+5,3 ptSoloQ +2,2
ADCécart à l'attendu
Aphelios62,2 % · attendu 46,5 % · 37 g+15,7 ptSoloQ -0,4
Ashe62,5 % · attendu 54,2 % · 32 g+8,3 ptSoloQ +1,4
Yunara58,5 % · attendu 53,8 % · 53 g+4,7 ptSoloQ -0,2
Jhin50,9 % · attendu 47,1 % · 55 g+3,8 ptSoloQ -1,1
Kai'Sa54,2 % · attendu 51,6 % · 48 g+2,6 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Alistar65,6 % · attendu 52,7 % · 32 g+12,9 ptSoloQ +0,1
Nautilus52,6 % · attendu 49,7 % · 95 g+2,9 ptSoloQ +1,7
Leona53,1 % · attendu 52,0 % · 64 g+1,1 ptSoloQ +2,1
Braum57,1 % · attendu 53,5 % · 35 g+3,6 ptSoloQ -1,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Malphite27 games
    —SoloQ : 54,3 % · 948 g
  • Ambessa26 games
    —SoloQ : 56,5 % · 1 045 g
  • Renekton24 games
    —SoloQ : 54,2 % · 825 g
  • Yone24 games
    —SoloQ : 55,2 % · 1 431 g
  • Nasus23 games
    —SoloQ : 55,1 % · 555 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin76 games
    55,3 %écart +2,7 ptSoloQ : 52,7 % · 4 755 g
  • Jarvan IV45 games
    53,3 %écart +0,6 ptSoloQ : 56,7 % · 1 060 g
  • Wukong40 games
    37,5 %écart -9,9 ptSoloQ : 53,5 % · 557 g
  • Vi35 games
    42,9 %écart -7,6 ptSoloQ : 51,7 % · 811 g
  • Sylas27 games
    —SoloQ : 56,1 % · 1 206 g
Mid17 champions
  • Ahri33 games
    51,5 %écart +3,1 ptSoloQ : 53,3 % · 1 028 g
  • Viktor31 games
    45,2 %écart -6,1 ptSoloQ : 57,3 % · 1 880 g
  • Syndra30 games
    50,0 %écart -1,6 ptSoloQ : 53,5 % · 1 444 g
  • Yone29 games
    —SoloQ : 57,0 % · 1 313 g
  • Akali28 games
    —SoloQ : 52,8 % · 1 331 g
ADC17 champions
  • Kai'Sa65 games
    49,2 %écart -1,7 ptSoloQ : 53,5 % · 3 633 g
  • Yunara56 games
    48,2 %écart -0,6 ptSoloQ : 52,3 % · 3 015 g
  • Jhin53 games
    49,1 %écart -6,4 ptSoloQ : 56,5 % · 4 021 g
  • Caitlyn52 games
    50,0 %écart +0,6 ptSoloQ : 56,6 % · 1 922 g
  • Ezreal40 games
    52,5 %écart -3,2 ptSoloQ : 57,3 % · 2 081 g
Support15 champions
  • Nautilus58 games
    46,6 %écart -6,3 ptSoloQ : 53,0 % · 2 471 g
  • Lulu51 games
    54,9 %écart +1,2 ptSoloQ : 55,3 % · 2 812 g
  • Leona46 games
    43,5 %écart -7,1 ptSoloQ : 52,4 % · 1 310 g
  • Blitzcrank43 games
    58,1 %écart +8,2 ptSoloQ : 51,5 % · 1 714 g
  • Thresh42 games
    47,6 %écart -2,0 ptSoloQ : 51,9 % · 2 716 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,8 %29 032 picks sur 609 386ban 16,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,6 %354 picks sur 21 472ban 4,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %9 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 2,6 %G1108 games sur 4 080
  • 3,5 %G2144 games sur 4 082
  • 2,7 %G3+47 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 108 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.