Présence en tournoi · pick + ban
33,9 %N° 6 sur 173 champions
Pick
20,2 %pick dans 533 des 2 644 games
Ban
13,7 %268 bans sur 1 958 games, contre 10,9 % en soloQ
Winrate au poste Jungle— 6 victoires sur 10 games
Durée médiane—soloQ 29,1 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    0,0 %
    0,2 % des picks du poste en amateur, contre 0,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    14,5 %
    SoloQ
    10,9 %
    14,5 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 10,9 % en soloQ sur 82 299 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Après-coup, puis Liandry's Torment, Sunfire Aegis et Abyssal Mask : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAprès-coup74 % · 114
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment93 % · 143
Identique en amateur
Core (3 légendaires)17 % · 7
17 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Sunfire Aegis
  3. Abyssal Mask
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 89 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top12 %1,2 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 90 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
3,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 24 sur 100 parmi les junglers-180 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 10 sur 100 parmi les junglers-597 · médiane +64
  • Map pressure · rang 9 sur 100 parmi les junglers3,3 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 69 sur 100 parmi les junglers998 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 52 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 17 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 20 %
  • Contrôle (CC) · rang 89 sur 100 parmi les junglers1,2 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 1 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 22 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
  • Invade · rang 22 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,0 %128 picks sur 431 269ban 10,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,2 %6 picks sur 3 686ban 14,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

35,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.