Présence en tournoi · pick + ban
6,4 %N° 107 sur 173 champions
Pick
3,3 %pick dans 88 des 2 644 games
Ban
3,1 %61 bans sur 1 958 games, contre 8,2 % en soloQ
Winrate au poste Jungle— 8 victoires sur 11 games
Durée médiane—soloQ 28,9 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    8,2 %
    2,8 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 8,2 % en soloQ sur 82 299 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Moisson noire, puis Blackfire Torch, Liandry's Torment et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesMoisson noire56 % · 537
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 943
Identique en amateur
Core (3 légendaires)14 % · 54
14 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Liandry's Torment
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Blackfire Torch, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 92 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top8 %1,3 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 61 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
3,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 44 sur 100 parmi les junglers-28 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 39 sur 100 parmi les junglers-75 · médiane +64
  • Map pressure · rang 25 sur 100 parmi les junglers3,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 10 sur 100 parmi les junglers427 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 70 sur 100 parmi les junglers54 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 8 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 20 %
  • Contrôle (CC) · rang 92 sur 100 parmi les junglers1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 33 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 76 sur 100 parmi les junglers69 · médiane 66
  • Invade · rang 28 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %801 picks sur 431 269ban 8,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,2 %6 picks sur 3 686ban 2,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.