Présence en tournoi · pick + ban
10,3 %N° 73 sur 173 champions
Pick
4,9 %pick dans 316 des 6 486 games
Ban
5,4 %174 bans sur 3 246 games, contre 3,0 % en soloQ
Winrate au poste Jungle— 8 victoires sur 18 games
Durée médiane—soloQ 27,7 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    3,0 %
    5,2 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 3,0 % en soloQ sur 129 307 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Dusk and Dawn, Riftmaker et Rylai's Crystal Scepter : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant88 % · 919
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment88 % · 922
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 40 games
Core (3 légendaires)6 % · 34
6 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Riftmaker
  3. Rylai's Crystal Scepter
Amateur : Rylai's Crystal Scepter, Experimental Hexplate, Hextech Rocketbelt, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des junglers ; le plus marqué : Farm de jungle (rang 82).

  1. Son trait le plus marquéFarm de jungletop18 %69 · les junglers : 66

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

Rien au-dessus des junglers.

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de CC
  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 54 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 48 sur 100 parmi les junglers-5 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 54 sur 100 parmi les junglers+85 · médiane +64
  • Map pressure · rang 2 sur 100 parmi les junglers3 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 66 sur 100 parmi les junglers954 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 56 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 62 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Contrôle (CC) · rang 14 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 47 sur 100 parmi les junglers17 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 82 sur 100 parmi les junglers69 · médiane 66
  • Invade · rang 15 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,1 %887 picks sur 672 396ban 3,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,2 %15 picks sur 9 366ban 5,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.