Fiche champion · ADC

Miss Fortune

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
5,9 %N° 109 sur 173 champions
Pick
4,5 %pick dans 294 des 6 487 games
Ban
1,4 %46 bans sur 3 246 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste ADC47,1 % entre 42,4 % et 51,9 % sur 293 gamesSoloQ 47,8 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,3 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,6 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,4 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Hubris, The Collector et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue57 % · 7 398
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière86 % · 11 145
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 84 games
Core (3 légendaires)21 % · 1 687
21 %des parties en soloQ
  1. Hubris
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Amateur : Bloodthirster, The Collector, Infinity Edge (27 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des ADC ; le plus marqué : Encaisse les dégâts (rang 69).

  1. Son trait le plus marquéEncaisse les dégâtstop31 %416 · les ADC : 361

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

Rien au-dessus des ADC.

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 41 en lane, 19 en mid game et 17 en late, sur 100 ADC.

517-8 vs 525
844-71 vs 915
1 271-95 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Miss Fortuneles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 57 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 41 sur 100 parmi les ADC517 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 19 sur 100 parmi les ADC844 · médiane 915
  • Damage en late · rang 17 sur 100 parmi les ADC1 271 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 31 sur 100 parmi les ADC-150 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 43 sur 100 parmi les ADC-137 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 69 sur 100 parmi les ADC416 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 66 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 24 sur 100 parmi les ADC16 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 39 sur 100 parmi les ADCrang 39 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 24 sur 100 parmi les ADC0,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 56 sur 100 parmi les ADC24 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong57,9 % · attendu 47,2 % · 38 g+10,7 ptSoloQ -1,5
Midécart à l'attendu
Syndra48,5 % · attendu 46,2 % · 33 g+2,2 ptSoloQ -0,2
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Braum53,5 % · attendu 48,0 % · 43 g+5,5 ptSoloQ +1,0
Lulu50,0 % · attendu 49,9 % · 40 g+0,1 ptSoloQ +1,1

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV51,2 % · attendu 46,3 % · 43 g+4,9 ptSoloQ -1,8
Wukong47,1 % · attendu 47,0 % · 34 g+0,1 ptSoloQ -2,1
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Rell59,6 % · attendu 51,7 % · 57 g+7,9 ptSoloQ +0,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn33 games
    48,5 %écart -0,6 ptSoloQ : 41,7 % · 324 g
  • Sion18 games
    —SoloQ : 50,6 % · 251 g
  • Olaf15 games
    —SoloQ : 47,4 % · 253 g
  • K'Sante14 games
    —SoloQ : 49,6 % · 250 g
  • Gnar11 games
    —SoloQ : 45,8 % · 301 g
Jungle16 champions
  • Wukong38 games
    57,9 %écart +10,7 ptSoloQ : 45,2 % · 451 g
  • Xin Zhao25 games
    —SoloQ : 53,7 % · 188 g
  • Vi24 games
    —SoloQ : 46,6 % · 193 g
  • Jarvan IV19 games
    —SoloQ : 51,1 % · 522 g
  • Lee Sin13 games
    —SoloQ : 48,0 % · 640 g
Mid15 champions
  • Syndra33 games
    48,5 %écart +2,2 ptSoloQ : 46,5 % · 706 g
  • Ahri31 games
    38,7 %écart -9,0 ptSoloQ : 43,7 % · 730 g
  • Viktor26 games
    —SoloQ : 45,4 % · 480 g
  • Hwei20 games
    —SoloQ : 49,1 % · 287 g
  • Aurora14 games
    —SoloQ : 48,5 % · 239 g
ADC15 champions
  • Yunara50 games
    44,0 %écart -0,9 ptSoloQ : 46,3 % · 1 023 g
  • Jinx25 games
    —SoloQ : 45,7 % · 887 g
  • Ashe22 games
    —SoloQ : 50,8 % · 309 g
  • Caitlyn21 games
    —SoloQ : 51,0 % · 706 g
  • Lucian21 games
    —SoloQ : 45,4 % · 438 g
Support14 champions
  • Braum43 games
    53,5 %écart +5,5 ptSoloQ : 46,9 % · 651 g
  • Lulu40 games
    50,0 %écart +0,1 ptSoloQ : 48,4 % · 929 g
  • Milio25 games
    —SoloQ : 51,9 % · 405 g
  • Nautilus25 games
    —SoloQ : 48,3 % · 607 g
  • Thresh19 games
    —SoloQ : 46,3 % · 942 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %11 574 picks sur 672 399ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,3 %220 picks sur 9 366ban 1,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,7 %37 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 3,9 %G174 games sur 1 918
  • 4,5 %G286 games sur 1 918
  • 7,0 %G3+44 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 74 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.