Présence en tournoi · pick + ban
9,8 %N° 85 sur 173 champions
Pick
5,4 %pick dans 970 des 18 058 games
Ban
4,4 %759 bans sur 17 111 games, contre 3,0 % en soloQ
Winrate au poste Mid42,1 % entre 38,9 % et 45,4 % sur 622 gamesSoloQ 44,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 26,5 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    0,6 %
    1,7 % des picks du poste en amateur, contre 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    3,0 %
    4,1 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 3,0 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    26,5 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 26,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique86 % · 3 385
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation79 % · 3 084
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 31 games
Core (3 légendaires)17 % · 272
17 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 77 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top23 %1 · les mids : 0,7
  2. Damage de l'équipetop24 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 39 en lane, 34 en mid game et 26 en late, sur 100 mids.

515-13 vs 528
860-40 vs 899
1 122-57 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Melles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 70 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 39 sur 100 parmi les mids515 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 34 sur 100 parmi les mids860 · médiane 899
  • Damage en late · rang 26 sur 100 parmi les mids1 122 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 83 sur 100 parmi les mids+297 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 70 sur 100 parmi les mids+311 · médiane +71
  • Map pressure · rang 52 sur 100 parmi les mids3,5 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 26 sur 100 parmi les mids361 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 56 sur 100 parmi les mids56 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 46 sur 100 parmi les mids22 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 60 sur 100 parmi les midsrang 60 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 77 sur 100 parmi les mids1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 76 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Twisted Fate en amateur : +18,4 pt sur 34 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Vi55,0 % · attendu 41,4 % · 40 g+13,6 ptSoloQ -6,7
Wukong38,6 % · attendu 38,4 % · 44 g+0,2 ptSoloQ +4,7
Midécart à l'attendu
Twisted Fate58,8 % · attendu 40,4 % · 34 g+18,4 ptSoloQ +0,6
Ahri43,0 % · attendu 39,4 % · 107 g+3,6 ptSoloQ +2,5
ADCécart à l'attendu
Aphelios59,5 % · attendu 46,9 % · 37 g+12,6 ptSoloQ +1,6
Jinx43,2 % · attendu 38,0 % · 44 g+5,2 ptSoloQ -0,1
Ashe40,6 % · attendu 39,3 % · 64 g+1,3 ptSoloQ -4,7
Ezreal50,0 % · attendu 46,5 % · 46 g+3,5 ptSoloQ -1,9
Supportécart à l'attendu
Braum55,3 % · attendu 39,9 % · 38 g+15,3 ptSoloQ +1,0
Seraphine48,8 % · attendu 39,9 % · 80 g+8,8 ptSoloQ -0,5
Blitzcrank46,5 % · attendu 40,8 % · 43 g+5,7 ptSoloQ -0,7
Nautilus44,4 % · attendu 43,7 % · 54 g+0,8 ptSoloQ -0,7

Avec

Topécart à l'attendu
Renekton48,5 % · attendu 42,7 % · 33 g+5,7 ptSoloQ -4,4
K'Sante44,7 % · attendu 40,2 % · 38 g+4,6 ptSoloQ -3,8
Ambessa44,1 % · attendu 41,5 % · 34 g+2,6 ptSoloQ -1,1
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin50,7 % · attendu 40,8 % · 71 g+9,9 ptSoloQ -0,9
Wukong53,2 % · attendu 45,9 % · 47 g+7,3 ptSoloQ -2,1
Jarvan IV44,0 % · attendu 40,7 % · 50 g+3,3 ptSoloQ +6,1
ADCécart à l'attendu
Yunara54,4 % · attendu 44,6 % · 68 g+9,8 ptSoloQ -1,1
Kai'Sa52,4 % · attendu 42,4 % · 63 g+10,0 ptSoloQ +3,6
Supportécart à l'attendu
Thresh47,6 % · attendu 43,8 % · 42 g+3,8 ptSoloQ +1,5
Braum47,5 % · attendu 44,3 % · 40 g+3,2 ptSoloQ +0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • K'Sante39 games
    38,5 %écart -5,6 ptSoloQ : 45,4 % · 163 g
  • Ambessa30 games
    30,0 %écart -12,7 ptSoloQ : 44,1 % · 136 g
  • Yone28 games
    —SoloQ : 47,2 % · 216 g
  • Jax25 games
    —SoloQ : 41,2 % · 131 g
  • Malphite25 games
    —SoloQ : 46,7 % · 120 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin69 games
    36,2 %écart -7,2 ptSoloQ : 48,2 % · 492 g
  • Wukong44 games
    38,6 %écart +0,2 ptSoloQ : 49,5 % · 101 g
  • Vi40 games
    55,0 %écart +13,6 ptSoloQ : 40,0 % · 115 g
  • Jarvan IV38 games
    31,6 %écart -12,0 ptSoloQ : 47,7 % · 130 g
  • Sejuani29 games
    —SoloQ : — · 25 g
Mid19 champions
  • Ahri107 games
    43,0 %écart +3,6 ptSoloQ : 46,7 % · 411 g
  • Xerath43 games
    37,2 %écart -3,4 ptSoloQ : 43,0 % · 79 g
  • Twisted Fate34 games
    58,8 %écart +18,4 ptSoloQ : 43,0 % · 582 g
  • Orianna27 games
    —SoloQ : 48,4 % · 62 g
  • Viktor27 games
    —SoloQ : 41,3 % · 150 g
ADC16 champions
  • Ashe64 games
    40,6 %écart +1,3 ptSoloQ : 41,6 % · 154 g
  • Caitlyn53 games
    34,0 %écart -6,3 ptSoloQ : 41,5 % · 260 g
  • Yunara48 games
    35,4 %écart -4,3 ptSoloQ : 43,8 % · 317 g
  • Ezreal46 games
    50,0 %écart +3,5 ptSoloQ : 46,6 % · 298 g
  • Jinx44 games
    43,2 %écart +5,2 ptSoloQ : 42,9 % · 252 g
Support17 champions
  • Seraphine80 games
    48,8 %écart +8,8 ptSoloQ : 45,5 % · 167 g
  • Nautilus54 games
    44,4 %écart +0,8 ptSoloQ : 44,7 % · 257 g
  • Thresh53 games
    39,6 %écart -0,9 ptSoloQ : 34,3 % · 335 g
  • Lulu51 games
    41,2 %écart -3,3 ptSoloQ : 47,0 % · 281 g
  • Blitzcrank43 games
    46,5 %écart +5,7 ptSoloQ : 42,7 % · 239 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %3 433 picks sur 609 385ban 3,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,7 %355 picks sur 21 472ban 4,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,6 %13 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 3,4 %G1137 games sur 4 080
  • 3,7 %G2151 games sur 4 082
  • 4,7 %G3+82 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 137 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.