Malphite
Patchs 16.19 à 16.21 · NABan, présence et fearless : Malphite tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.
- Pick
- 9,3 %pick dans 245 des 2 644 games
- Ban
- 11,4 %224 bans sur 1 958 games, contre 16,7 % en soloQ
Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.DraftDurée
- Comment la jouerComète arcanique, puis Sunfire Aegis, Frozen Heart et Kaenic Rookern : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoAucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Prend ses kills en duel (rang 72).
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 11,6 %
- SoloQ
- 16,7 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,1 min
- SoloQ
- 28 min
Comment le jouer ?
Comète arcanique, puis Sunfire Aegis, Frozen Heart et Kaenic Rookern : le build le plus joué en soloQ.
Sunfire Aegis
Frozen Heart
Kaenic Rookern
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Prend ses kills en duel (rang 72).
- Son trait le plus marquéPrend ses kills en dueltop28 %32 % · les tops : 28 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops
Ce qui le marque
Rien au-dessus des tops.
Comme les autres tops
- Encaisse les dégâts
- Prend ses kills en duel
- Contrôle (CC)
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
- Peu de damage
- Pas de poke
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 81 % des tops face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les tops · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Gold à 15 min · rang 19 sur 100 parmi les tops-328 · médiane +119
- Gold à 20 min · rang 19 sur 100 parmi les tops-509 · médiane +100
- Encaisse les dégâts · rang 38 sur 100 parmi les tops813 · médiane 970
- Joue en teamfight · rang 24 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
- Prend ses kills en duel · rang 72 sur 100 parmi les tops32 % · médiane 28 %
- Contrôle (CC) · rang 63 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
- Damage de l'équipe · rang 16 sur 100 parmi les tops17 % · médiane 20 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.
Le bannir ou le prendre ?
Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Pick au poste Top
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+3,3 %14 391 picks sur 431 266ban 16,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs3,7 %135 picks sur 3 686ban 11,6 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,9 %19 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
27,7 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Top- 8,0 %G159 games sur 733
- 7,2 %G253 games sur 733
- 5,4 %G3+17 games sur 316

