Présence en tournoi · pick + ban
21,2 %N° 22 sur 173 champions
Pick
7,6 %pick dans 201 des 2 644 games
Ban
13,6 %266 bans sur 1 958 games, contre 30,3 % en soloQ
Winrate au poste Mid47,3 % entre 41,4 % et 53,3 % sur 188 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    15,2 %
    SoloQ
    30,3 %
    15,2 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 30,3 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Lich Bane, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution87 % · 16 226
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement87 % · 16 211
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 182 games
Core (3 légendaires)24 % · 2 045
24 %des parties en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 98 % des mids.

  1. Map pressuretop2 %5,4 · les mids : 3,2
  2. Prend ses kills en dueltop6 %29 % · les mids : 23 %
  3. Damage de l'équipetop17 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 76 en lane, 26 en mid game et 20 en late, sur 100 mids.

575+47 vs 528
850-49 vs 899
1 069-110 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lockeles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 95 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
5,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 76 sur 100 parmi les mids575 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 26 sur 100 parmi les mids850 · médiane 899
  • Damage en late · rang 20 sur 100 parmi les mids1 069 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 97 sur 100 parmi les mids+544 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 95 sur 100 parmi les mids+779 · médiane +71
  • Map pressure · rang 98 sur 100 parmi les mids5,4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 58 sur 100 parmi les mids562 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 8 sur 100 parmi les mids49 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 94 sur 100 parmi les mids29 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 3 sur 100 parmi les midsrang 3 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 37 sur 100 parmi les mids0,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 83 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Renekton15 games
    —SoloQ : 53,0 % · 530 g
  • K'Sante13 games
    —SoloQ : 53,0 % · 321 g
  • Ambessa10 games
    —SoloQ : 48,7 % · 446 g
  • Ornn10 games
    —SoloQ : 48,3 % · 453 g
  • Aatrox8 games
    —SoloQ : 48,2 % · 591 g
Jungle14 champions
  • Wukong18 games
    —SoloQ : 49,7 % · 706 g
  • Jarvan IV13 games
    —SoloQ : 55,0 % · 620 g
  • Xin Zhao12 games
    —SoloQ : 55,9 % · 220 g
  • Lee Sin11 games
    —SoloQ : 50,0 % · 856 g
  • Nocturne11 games
    —SoloQ : 56,5 % · 253 g
Mid10 champions
  • Syndra28 games
    —SoloQ : 53,3 % · 931 g
  • Orianna25 games
    —SoloQ : 57,4 % · 338 g
  • Viktor22 games
    —SoloQ : 53,1 % · 928 g
  • Ahri12 games
    —SoloQ : 54,3 % · 777 g
  • Galio8 games
    —SoloQ : 43,7 % · 734 g
ADC16 champions
  • Yunara26 games
    —SoloQ : 49,5 % · 1 357 g
  • Ezreal19 games
    —SoloQ : 55,6 % · 895 g
  • Kai'Sa15 games
    —SoloQ : 51,4 % · 1 187 g
  • Caitlyn14 games
    —SoloQ : 53,2 % · 960 g
  • Jhin11 games
    —SoloQ : 48,0 % · 1 749 g
Support14 champions
  • Lulu24 games
    —SoloQ : 48,7 % · 1 015 g
  • Nautilus18 games
    —SoloQ : 53,4 % · 892 g
  • Milio12 games
    —SoloQ : 52,6 % · 483 g
  • Rakan12 games
    —SoloQ : 47,0 % · 436 g
  • Rell11 games
    —SoloQ : 45,9 % · 403 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,7 %16 112 picks sur 431 269ban 30,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,8 %141 picks sur 3 686ban 15,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro4,7 %103 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

26,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 7,1 %G152 games sur 733
  • 7,1 %G252 games sur 733
  • 6,6 %G3+21 games sur 316
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 52 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.