Lillia
Patchs 16.19 à 16.21 · NA- Pick
- 4,7 %pick dans 123 des 2 644 games
- Ban
- 6,7 %131 bans sur 1 958 games, contre 5,6 % en soloQ
Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerConquérant, puis Liandry's Torment, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoDamage de l'équipe d'abord : plus de damage que 92 % des junglers.TeamfightDamagePoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 7,4 %
- SoloQ
- 5,6 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,2 min
- SoloQ
- 28,1 min
Comment le jouer ?
Conquérant, puis Liandry's Torment, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.
Liandry's Torment
Riftmaker
Zhonya's Hourglass
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 92 % des junglers.
- Damage de l'équipetop8 %22 % · les junglers : 17 %
- Joue en teamfighttop24 %54 % · les junglers : 52 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Teamfight
- Damage
- Poke
Comme les autres junglers
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Contrôle (CC)
- Invade
Ce qu'il n'est pas
Rien en dessous des junglers.
Damage / min par phase · à or égal
Rang 78 en lane, 90 en mid game et 96 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 76 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 78 sur 100 parmi les junglers406 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 90 sur 100 parmi les junglers914 · médiane 796
- Damage en late · rang 96 sur 100 parmi les junglers1 329 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 76 sur 100 parmi les junglers+229 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 76 sur 100 parmi les junglers+344 · médiane +64
- Map pressure · rang 71 sur 100 parmi les junglers5 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 40 sur 100 parmi les junglers706 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 76 sur 100 parmi les junglers54 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 36 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 41 sur 100 parmi les junglersrang 41 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 72 sur 100 parmi les junglers0,9 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 92 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 89 sur 100 parmi les junglers70 · médiane 66
- Invade · rang 66 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ornn10 games—SoloQ : 50,3 % · 352 g
- Ambessa8 games—SoloQ : 48,4 % · 314 g
- Malphite7 games—SoloQ : 57,1 % · 392 g
- Gwen6 games—SoloQ : 52,5 % · 204 g
- Camille5 games—SoloQ : 52,2 % · 418 g
- Garen5 games—SoloQ : 56,8 % · 384 g
- Mordekaiser5 games—SoloQ : 49,2 % · 311 g
- Renekton5 games—SoloQ : 51,1 % · 333 g
- Shen5 games—SoloQ : 55,9 % · 313 g
- Sion5 games—SoloQ : 55,0 % · 238 g
- Tristana11 games—SoloQ : 48,5 % · 686 g
- Miss Fortune10 games—SoloQ : 53,4 % · 326 g
- Kai'Sa9 games—SoloQ : 54,8 % · 899 g
- Jinx8 games—SoloQ : 47,8 % · 1 081 g
- Caitlyn7 games—SoloQ : 54,9 % · 670 g
- Ezreal7 games—SoloQ : 58,9 % · 599 g
- Jhin7 games—SoloQ : 52,5 % · 1 207 g
- Sivir7 games—SoloQ : 52,2 % · 293 g
- Xayah6 games—SoloQ : 47,2 % · 326 g
- Yunara6 games—SoloQ : 51,1 % · 948 g
- Ashe5 games—SoloQ : 49,3 % · 373 g
- Lucian5 games—SoloQ : 52,4 % · 532 g
- Varus5 games—SoloQ : 50,0 % · 168 g
- Leona10 games—SoloQ : 52,3 % · 549 g
- Nautilus10 games—SoloQ : 54,3 % · 779 g
- Braum9 games—SoloQ : 51,1 % · 421 g
- Karma9 games—SoloQ : 46,4 % · 412 g
- Rell9 games—SoloQ : 48,3 % · 315 g
- Thresh7 games—SoloQ : 53,7 % · 926 g
- Alistar6 games—SoloQ : 56,8 % · 507 g
- Rakan6 games—SoloQ : 52,0 % · 296 g
- Seraphine6 games—SoloQ : 54,0 % · 391 g
- Blitzcrank5 games—SoloQ : 49,4 % · 524 g
- Lulu5 games—SoloQ : 54,0 % · 689 g
- Milio5 games—SoloQ : 47,3 % · 566 g
- Neeko5 games—SoloQ : 48,0 % · 75 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+2,8 %11 860 picks sur 431 269ban 5,6 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs2,6 %96 picks sur 3 686ban 7,4 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,2 %5 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
16,3 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 5,2 %G138 games sur 733
- 4,1 %G230 games sur 733
- 3,2 %G3+10 games sur 316

