Présence en tournoi · pick + ban
26,7 %N° 14 sur 173 champions
Pick
6,9 %pick dans 1 242 des 18 058 games
Ban
19,8 %3 393 bans sur 17 111 games, contre 40,1 % en soloQ
Winrate au poste Mid49,9 % entre 47,4 % et 52,3 % sur 1 151 gamesSoloQ 51,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 26,5 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    2,8 %
    3,3 % des picks du poste en amateur, contre 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    21,4 %
    SoloQ
    40,1 %
    21,4 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 40,1 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,5 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 26,5 min en soloQ.
  • BuildLuden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap au lieu de Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    26 %
    SoloQ
    24 %
    Joué dans 26 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (24 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Luden's Echo, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution98 % · 19 253
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement86 % · 16 871
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 106 games
Core (3 légendaires)24 % · 1 515
24 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur : Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap au lieu de Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass. 26 % · 669 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 97 % des mids.

  1. Prend ses kills en dueltop3 %30 % · les mids : 23 %
  2. Damage de l'équipetop10 %25 % · les mids : 21 %
  3. Map pressuretop12 %4,6 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 86 en lane, 68 en mid game et 55 en late, sur 100 mids.

593+66 vs 528
955+55 vs 899
1 195+16 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
LeBlancles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 76 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 86 sur 100 parmi les mids593 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 68 sur 100 parmi les mids955 · médiane 899
  • Damage en late · rang 55 sur 100 parmi les mids1 195 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 82 sur 100 parmi les mids+296 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 76 sur 100 parmi les mids+380 · médiane +71
  • Map pressure · rang 88 sur 100 parmi les mids4,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 19 sur 100 parmi les mids342 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 1 sur 100 parmi les mids48 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 97 sur 100 parmi les mids30 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 22 sur 100 parmi les midsrang 22 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 38 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 90 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jarvan IV en amateur : +10,8 pt sur 74 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite60,5 % · attendu 48,1 % · 43 g+12,4 ptSoloQ -3,3
Jax59,0 % · attendu 49,5 % · 39 g+9,5 ptSoloQ +3,6
Renekton56,9 % · attendu 49,2 % · 51 g+7,6 ptSoloQ -0,5
Ambessa56,3 % · attendu 50,5 % · 64 g+5,7 ptSoloQ +1,7
Shen57,1 % · attendu 50,5 % · 35 g+6,7 ptSoloQ +2,9
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV62,2 % · attendu 51,3 % · 74 g+10,8 ptSoloQ -0,3
Lee Sin58,5 % · attendu 51,2 % · 135 g+7,3 ptSoloQ -1,4
Xin Zhao58,5 % · attendu 50,4 % · 41 g+8,1 ptSoloQ -0,3
Sylas50,0 % · attendu 48,8 % · 74 g+1,2 ptSoloQ +0,1
Qiyana56,7 % · attendu 51,7 % · 30 g+5,0 ptSoloQ +0,9
Midécart à l'attendu
Orianna60,0 % · attendu 53,4 % · 55 g+6,6 ptSoloQ +1,5
Ahri50,0 % · attendu 47,0 % · 82 g+3,0 ptSoloQ +1,9
Syndra52,1 % · attendu 50,2 % · 73 g+1,9 ptSoloQ +2,2
Viktor51,5 % · attendu 49,9 % · 66 g+1,6 ptSoloQ +0,4
Akali55,3 % · attendu 50,7 % · 38 g+4,5 ptSoloQ -2,9
ADCécart à l'attendu
Ashe60,6 % · attendu 46,9 % · 33 g+13,7 ptSoloQ +1,5
Sivir60,5 % · attendu 48,9 % · 43 g+11,5 ptSoloQ +2,2
Lucian56,6 % · attendu 50,3 % · 76 g+6,2 ptSoloQ -1,0
Aphelios62,7 % · attendu 54,7 % · 51 g+8,1 ptSoloQ -1,9
Tristana54,5 % · attendu 51,0 % · 55 g+3,5 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu
Pyke66,7 % · attendu 54,2 % · 30 g+12,5 ptSoloQ +2,2
Blitzcrank54,8 % · attendu 48,6 % · 73 g+6,2 ptSoloQ -1,4
Rell55,3 % · attendu 45,7 % · 38 g+9,6 ptSoloQ -2,4
Milio55,9 % · attendu 51,1 % · 59 g+4,9 ptSoloQ -4,4
Seraphine50,0 % · attendu 47,6 % · 64 g+2,4 ptSoloQ +2,1

Avec

Topécart à l'attendu
Sion59,6 % · attendu 49,5 % · 52 g+10,1 ptSoloQ -1,3
Camille60,0 % · attendu 51,3 % · 30 g+8,7 ptSoloQ +1,2
Malphite56,4 % · attendu 51,6 % · 39 g+4,8 ptSoloQ +0,2
Gnar52,2 % · attendu 48,9 % · 46 g+3,2 ptSoloQ +3,2
Aatrox52,0 % · attendu 51,3 % · 50 g+0,7 ptSoloQ +0,8
Jungleécart à l'attendu
Viego57,8 % · attendu 49,4 % · 45 g+8,4 ptSoloQ +1,1
Vi55,4 % · attendu 50,6 % · 74 g+4,8 ptSoloQ -1,2
Sylas56,4 % · attendu 51,0 % · 55 g+5,4 ptSoloQ -1,6
Jarvan IV51,2 % · attendu 48,4 % · 84 g+2,8 ptSoloQ -1,4
Wukong55,2 % · attendu 53,7 % · 87 g+1,4 ptSoloQ -0,7
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune68,4 % · attendu 50,1 % · 38 g+18,3 ptSoloQ +0,9
Yunara62,0 % · attendu 52,4 % · 108 g+9,7 ptSoloQ -0,4
Ezreal48,2 % · attendu 45,5 % · 85 g+2,8 ptSoloQ +1,3
Tristana50,0 % · attendu 48,7 % · 48 g+1,3 ptSoloQ -1,1
Zeri55,9 % · attendu 53,3 % · 34 g+2,6 ptSoloQ +2,7
Supportécart à l'attendu
Seraphine63,5 % · attendu 52,2 % · 52 g+11,3 ptSoloQ +3,9
Thresh56,8 % · attendu 51,6 % · 74 g+5,2 ptSoloQ -0,2
Braum56,3 % · attendu 52,1 % · 87 g+4,2 ptSoloQ +2,9
Neeko58,3 % · attendu 51,3 % · 36 g+7,1 ptSoloQ +1,1
Bard55,9 % · attendu 50,5 % · 34 g+5,4 ptSoloQ +2,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ambessa64 games
    56,3 %écart +5,7 ptSoloQ : 53,3 % · 598 g
  • K'Sante62 games
    54,8 %écart +2,9 ptSoloQ : 52,7 % · 822 g
  • Yone55 games
    52,7 %écart +3,3 ptSoloQ : 50,4 % · 1 082 g
  • Renekton51 games
    56,9 %écart +7,6 ptSoloQ : 51,3 % · 495 g
  • Sion51 games
    52,9 %écart +2,7 ptSoloQ : 53,8 % · 253 g
Jungle21 champions
  • Lee Sin135 games
    58,5 %écart +7,3 ptSoloQ : 49,3 % · 2 294 g
  • Vi79 games
    44,3 %écart -4,8 ptSoloQ : 51,5 % · 646 g
  • Jarvan IV74 games
    62,2 %écart +10,8 ptSoloQ : 52,7 % · 768 g
  • Sylas74 games
    50,0 %écart +1,2 ptSoloQ : 51,3 % · 959 g
  • Wukong68 games
    38,2 %écart -7,8 ptSoloQ : 49,9 % · 417 g
Mid21 champions
  • Vex83 games
    41,0 %écart -6,8 ptSoloQ : 47,0 % · 974 g
  • Ahri82 games
    50,0 %écart +3,0 ptSoloQ : 52,3 % · 748 g
  • Syndra73 games
    52,1 %écart +1,9 ptSoloQ : 52,9 % · 953 g
  • Viktor66 games
    51,5 %écart +1,6 ptSoloQ : 53,0 % · 1 148 g
  • Lissandra64 games
    48,4 %écart -3,1 ptSoloQ : 45,4 % · 980 g
ADC17 champions
  • Caitlyn106 games
    45,3 %écart -2,7 ptSoloQ : 53,1 % · 1 097 g
  • Kai'Sa101 games
    44,6 %écart -5,0 ptSoloQ : 49,9 % · 2 172 g
  • Ezreal96 games
    54,2 %écart -0,1 ptSoloQ : 54,8 % · 1 480 g
  • Yunara95 games
    42,1 %écart -5,3 ptSoloQ : 51,1 % · 1 737 g
  • Jhin77 games
    45,5 %écart -8,6 ptSoloQ : 51,5 % · 2 291 g
Support17 champions
  • Nautilus121 games
    45,5 %écart -6,0 ptSoloQ : 51,2 % · 1 317 g
  • Lulu98 games
    51,0 %écart -1,3 ptSoloQ : 51,2 % · 1 599 g
  • Thresh80 games
    47,5 %écart -0,7 ptSoloQ : 47,3 % · 1 640 g
  • Blitzcrank73 games
    54,8 %écart +6,2 ptSoloQ : 48,0 % · 1 049 g
  • Seraphine64 games
    50,0 %écart +2,4 ptSoloQ : 54,2 % · 382 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %17 003 picks sur 609 385ban 40,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,3 %707 picks sur 21 472ban 21,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,0 %45 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

24,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 6,6 %G1268 games sur 4 080
  • 6,4 %G2260 games sur 4 082
  • 5,2 %G3+92 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 268 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.