Fiche champion · Jungle

Kayn

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
5,6 %N° 116 sur 173 champions
Pick
2,0 %pick dans 53 des 2 644 games
Ban
3,6 %70 bans sur 1 958 games, contre 5,2 % en soloQ
Winrate au poste Jungle45,1 % entre 34,2 % et 56,5 % sur 51 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 28,4 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    3,0 %
    1,1 % des picks du poste en amateur, contre 3,0 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    5,2 %
    3,3 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 5,2 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • RunesConquérant au lieu de Moisson noire
    Amateur
    85 %
    SoloQ
    40 %
    Joué dans 85 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Moisson noire (40 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Moisson noire, puis Voltaic Cyclosword, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesMoisson noire40 % · 6 074
≠ Amateur : Conquérant au lieu de Moisson noire. 85 % · 54 games
SortsSaut éclair + Châtiment87 % · 13 063
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 39 games
Core (3 légendaires)7 % · 604
7 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Invade d'abord : envahit plus que 95 % des junglers.

  1. Invadetop5 %10 % · les junglers : 7 %
  2. Damage de l'équipetop17 %21 % · les junglers : 17 %
  3. Prend ses kills en dueltop21 %24 % · les junglers : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Poke
  • Invade

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des junglers.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 46 en lane, 92 en mid game et 88 en late, sur 100 junglers.

382-1 vs 383
917+122 vs 796
1 211+155 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kaynles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 71 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 46 sur 100 parmi les junglers382 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 92 sur 100 parmi les junglers917 · médiane 796
  • Damage en late · rang 88 sur 100 parmi les junglers1 211 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 59 sur 100 parmi les junglers+57 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 71 sur 100 parmi les junglers+259 · médiane +64
  • Map pressure · rang 54 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 48 sur 100 parmi les junglers843 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 25 sur 100 parmi les junglers49 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 79 sur 100 parmi les junglers24 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 44 sur 100 parmi les junglersrang 44 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 41 sur 100 parmi les junglers0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 83 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 44 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
  • Invade · rang 95 sur 100 parmi les junglers10 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Jungle2 champions
  • Wukong5 games
    —SoloQ : 46,4 % · 646 g
  • Nocturne5 games
    —SoloQ : 52,9 % · 227 g
Mid2 champions
  • Galio5 games
    —SoloQ : 52,3 % · 350 g
  • Syndra5 games
    —SoloQ : 52,2 % · 625 g
ADC3 champions
  • Ashe5 games
    —SoloQ : 52,7 % · 448 g
  • Jinx5 games
    —SoloQ : 48,8 % · 1 213 g
  • Yunara5 games
    —SoloQ : 47,1 % · 1 069 g
Support4 champions
  • Rell8 games
    —SoloQ : 50,5 % · 378 g
  • Lulu5 games
    —SoloQ : 47,4 % · 884 g
  • Nautilus5 games
    —SoloQ : 50,7 % · 763 g
  • Seraphine5 games
    —SoloQ : 48,5 % · 445 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %12 761 picks sur 431 269ban 5,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,1 %39 picks sur 3 686ban 3,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.