Fiche champion · Mid

Katarina

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW

Ban, présence et fearless : Katarina tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
3,4 %N° 145 sur 173 champions
Pick
0,9 %pick dans 59 des 6 487 games
Ban
2,5 %82 bans sur 3 246 games, contre 19,6 % en soloQ
Winrate au poste Mid61,7 % entre 49,7 % et 72,4 % sur 47 gamesSoloQ 51,2 % : pas d'écart net
Durée médiane28,1 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    3,3 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 3,3 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    19,6 %
    2,2 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 19,6 % en soloQ sur 129 307 parties.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Kraken Slayer, Blade of The Ruined King et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant52 % · 13 379
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement93 % · 23 991
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 60 games
Core (3 légendaires)18 % · 2 109
18 %des parties en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Blade of The Ruined King
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 95 % des mids.

  1. Map pressuretop5 %4,7 · les mids : 3,2
  2. Prend ses kills en dueltop13 %29 % · les mids : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste

Comme les autres mids

  • Encaisse les dégâts
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 78 en lane, 83 en mid game et 25 en late, sur 100 mids.

575+48 vs 528
983+84 vs 899
1 095-84 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Katarinales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 83 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 78 sur 100 parmi les mids575 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 83 sur 100 parmi les mids983 · médiane 899
  • Damage en late · rang 25 sur 100 parmi les mids1 095 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 76 sur 100 parmi les mids+213 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 83 sur 100 parmi les mids+482 · médiane +71
  • Map pressure · rang 95 sur 100 parmi les mids4,7 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 42 sur 100 parmi les mids430 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 14 sur 100 parmi les mids51 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 88 sur 100 parmi les mids29 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 2 sur 100 parmi les midsrang 2 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 2 sur 100 parmi les mids0 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 74 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Jungle1 champion
  • Wukong5 games
    —SoloQ : 49,4 % · 980 g
ADC1 champion
  • Tristana5 games
    —SoloQ : 48,9 % · 1 523 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,3 %22 493 picks sur 672 394ban 19,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %32 picks sur 9 366ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.