Fiche champion · ADC

Jinx

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
26,3 %N° 13 sur 173 champions
Pick
15,2 %pick dans 406 des 2 664 games
Ban
11,1 %219 bans sur 1 972 games, contre 10,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC50,5 % entre 46,4 % et 54,6 % sur 406 gamesSoloQ 51,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    7,2 %
    SoloQ
    8,0 %
    7,2 % des picks du poste en amateur, contre 8,0 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Hexoptics C44, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel99 % · 40 681
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière80 % · 32 892
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 320 games
Core (3 légendaires)42 % · 9 461
42 %des parties en soloQ
  1. Hexoptics C44
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 84 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop16 %26 % · les ADC : 23 %
  2. Joue en teamfighttop22 %58 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage

Comme les autres ADC

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 6 en lane, 24 en mid game et 62 en late, sur 100 ADC.

465-59 vs 525
858-57 vs 915
1 412+46 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jinxles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 53 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 6 sur 100 parmi les ADC465 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 24 sur 100 parmi les ADC858 · médiane 915
  • Damage en late · rang 62 sur 100 parmi les ADC1 412 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 46 sur 100 parmi les ADC-78 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 53 sur 100 parmi les ADC-77 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 36 sur 100 parmi les ADC330 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 78 sur 100 parmi les ADC58 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 9 sur 100 parmi les ADC14 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 54 sur 100 parmi les ADCrang 54 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 53 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 84 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn55,6 % · attendu 47,2 % · 36 g+8,3 ptSoloQ -1,4
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV55,6 % · attendu 55,2 % · 36 g+0,4 ptSoloQ +1,3
Midécart à l'attendu
Syndra51,1 % · attendu 47,2 % · 45 g+3,9 ptSoloQ -0,7
Ahri48,8 % · attendu 48,0 % · 43 g+0,8 ptSoloQ -0,1
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Braum53,3 % · attendu 45,0 % · 30 g+8,3 ptSoloQ +2,3
Lulu56,9 % · attendu 53,5 % · 51 g+3,4 ptSoloQ 0,0

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn56,4 % · attendu 53,8 % · 39 g+2,7 ptSoloQ +0,4
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV56,3 % · attendu 45,8 % · 32 g+10,5 ptSoloQ +0,1
Wukong54,8 % · attendu 50,8 % · 42 g+3,9 ptSoloQ +1,6
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus76,3 % · attendu 54,0 % · 38 g+22,4 ptSoloQ +0,3
Thresh56,3 % · attendu 51,3 % · 32 g+4,9 ptSoloQ +1,3
Lulu47,6 % · attendu 47,5 % · 63 g+0,1 ptSoloQ 0,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn36 games
    55,6 %écart +8,3 ptSoloQ : 48,6 % · 1 045 g
  • K'Sante19 games
    —SoloQ : 56,5 % · 713 g
  • Aatrox18 games
    —SoloQ : 51,3 % · 1 282 g
  • Mordekaiser18 games
    —SoloQ : 50,4 % · 938 g
  • Renekton17 games
    —SoloQ : 50,1 % · 1 113 g
Jungle18 champions
  • Wukong48 games
    47,9 %écart -2,2 ptSoloQ : 49,5 % · 1 716 g
  • Jarvan IV36 games
    55,6 %écart +0,4 ptSoloQ : 53,7 % · 1 389 g
  • Cho'Gath17 games
    —SoloQ : 54,0 % · 1 129 g
  • Shyvana17 games
    —SoloQ : 50,5 % · 1 135 g
  • Xin Zhao16 games
    —SoloQ : 52,1 % · 449 g
Mid19 champions
  • Syndra45 games
    51,1 %écart +3,9 ptSoloQ : 50,5 % · 1 751 g
  • Ahri43 games
    48,8 %écart +0,8 ptSoloQ : 50,7 % · 1 905 g
  • Viktor33 games
    39,4 %écart -8,5 ptSoloQ : 54,1 % · 2 090 g
  • Orianna21 games
    —SoloQ : 53,4 % · 625 g
  • Sylas17 games
    —SoloQ : 52,3 % · 1 262 g
ADC16 champions
  • Yunara60 games
    46,7 %écart -2,2 ptSoloQ : 52,7 % · 4 086 g
  • Caitlyn35 games
    48,6 %écart -2,4 ptSoloQ : 52,3 % · 2 826 g
  • Twitch29 games
    —SoloQ : 47,1 % · 1 579 g
  • Tristana26 games
    —SoloQ : 48,9 % · 2 581 g
  • Ashe24 games
    —SoloQ : 50,5 % · 1 418 g
Support16 champions
  • Lulu51 games
    56,9 %écart +3,4 ptSoloQ : 51,9 % · 2 472 g
  • Nautilus33 games
    39,4 %écart -7,6 ptSoloQ : 55,3 % · 1 998 g
  • Milio32 games
    43,8 %écart -11,7 ptSoloQ : 51,8 % · 1 147 g
  • Braum30 games
    53,3 %écart +8,3 ptSoloQ : 52,0 % · 1 123 g
  • Rakan26 games
    —SoloQ : 53,7 % · 847 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+8,0 %34 302 picks sur 431 271ban 10,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,2 %266 picks sur 3 686ban 11,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,7 %38 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

19,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 17,6 %G1130 games sur 737
  • 12,7 %G294 games sur 739
  • 10,1 %G3+32 games sur 318
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 130 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.