Présence en tournoi · pick + ban
25,1 %N° 15 sur 173 champions
Pick
10,6 %pick dans 1 910 des 18 058 games
Ban
14,5 %2 481 bans sur 17 111 games, contre 24,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid49,7 % entre 43,8 % et 55,7 % sur 189 gamesSoloQ 49,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    15,0 %
    SoloQ
    24,4 %
    15,0 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 24,4 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Youmuu's Ghostblade, Manamune et Voltaic Cyclosword : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur62 % · 3 030
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement48 % · 2 322
Amateur : Saut éclair + Téléportation (51 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 94 games
Core (3 légendaires)16 % · 349
16 %des parties en soloQ
  1. Youmuu's Ghostblade
  2. Manamune
  3. Voltaic Cyclosword
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 92 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop8 %25 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Damage
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 96 en lane, 48 en mid game et 57 en late, sur 100 mids.

611+84 vs 528
891-8 vs 899
1 196+17 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jayceles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 90 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 96 sur 100 parmi les mids611 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 48 sur 100 parmi les mids891 · médiane 899
  • Damage en late · rang 57 sur 100 parmi les mids1 196 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 92 sur 100 parmi les mids+408 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 90 sur 100 parmi les mids+583 · médiane +71
  • Map pressure · rang 74 sur 100 parmi les mids4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 51 sur 100 parmi les mids489 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 30 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 62 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 28 sur 100 parmi les midsrang 28 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 33 sur 100 parmi les mids0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 92 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • K'Sante17 games
    —SoloQ : 54,5 % · 299 g
  • Ornn15 games
    —SoloQ : 39,6 % · 48 g
  • Malphite10 games
    —SoloQ : 51,7 % · 381 g
  • Aatrox8 games
    —SoloQ : 54,9 % · 102 g
  • Gragas7 games
    —SoloQ : 49,2 % · 118 g
Jungle14 champions
  • Lee Sin22 games
    —SoloQ : 52,3 % · 604 g
  • Vi19 games
    —SoloQ : 50,7 % · 134 g
  • Wukong13 games
    —SoloQ : 46,4 % · 112 g
  • Sylas12 games
    —SoloQ : 52,7 % · 201 g
  • Naafiri11 games
    —SoloQ : 51,2 % · 125 g
Mid16 champions
  • Viktor16 games
    —SoloQ : 45,5 % · 246 g
  • Syndra10 games
    —SoloQ : 46,4 % · 196 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 43,8 % · 128 g
  • Akali9 games
    —SoloQ : 55,0 % · 218 g
  • Galio9 games
    —SoloQ : 47,6 % · 168 g
ADC15 champions
  • Caitlyn22 games
    —SoloQ : 51,4 % · 249 g
  • Yunara19 games
    —SoloQ : 48,3 % · 422 g
  • Jhin15 games
    —SoloQ : 50,3 % · 602 g
  • Jinx13 games
    —SoloQ : 46,5 % · 318 g
  • Kai'Sa12 games
    —SoloQ : 50,1 % · 529 g
Support16 champions
  • Lulu30 games
    46,7 %écart -5,5 ptSoloQ : 49,3 % · 426 g
  • Leona16 games
    —SoloQ : 57,0 % · 186 g
  • Nautilus13 games
    —SoloQ : 52,0 % · 350 g
  • Thresh10 games
    —SoloQ : 43,8 % · 409 g
  • Yuumi10 games
    —SoloQ : 55,6 % · 144 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %4 275 picks sur 609 385ban 24,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %107 picks sur 21 472ban 15,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,5 %11 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

24,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,2 %G149 games sur 4 080
  • 1,2 %G249 games sur 4 082
  • 1,2 %G3+21 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 49 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.