Présence en tournoi · pick + ban
12,5 %N° 61 sur 173 champions
Pick
5,6 %pick dans 149 des 2 659 games
Ban
6,9 %135 bans sur 1 969 games, contre 12,7 % en soloQ
Winrate au poste Top52,6 % entre 45,0 % et 60,2 % sur 114 gamesSoloQ 50,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 28 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    2,7 %
    2,2 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    7,8 %
    SoloQ
    12,7 %
    7,8 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 12,7 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Trinity Force, Sundered Sky et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel49 % · 6 579
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement59 % · 7 915
Amateur : Saut éclair + Téléportation (56 %), écart non tranché
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 151 games
Core (3 légendaires)13 % · 675
13 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Sundered Sky
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 85 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop15 %33 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 63 en lane, 36 en mid game et 24 en late, sur 100 tops.

629+29 vs 599
836-32 vs 868
985-94 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jaxles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 62 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 63 sur 100 parmi les tops629 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 36 sur 100 parmi les tops836 · médiane 868
  • Damage en late · rang 24 sur 100 parmi les tops985 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 51 sur 100 parmi les tops+119 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 62 sur 100 parmi les tops+212 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 53 sur 100 parmi les tops979 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 20 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 85 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 27 sur 100 parmi les topsrang 27 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 34 sur 100 parmi les tops0,6 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 69 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top7 champions
  • Dr. Mundo8 games
    —SoloQ : 49,4 % · 308 g
  • Ambessa7 games
    —SoloQ : 43,4 % · 265 g
  • Gwen7 games
    —SoloQ : 55,9 % · 272 g
  • Camille6 games
    —SoloQ : 50,5 % · 511 g
  • Sion6 games
    —SoloQ : 50,0 % · 172 g
Jungle6 champions
  • Wukong10 games
    —SoloQ : 48,6 % · 607 g
  • Xin Zhao10 games
    —SoloQ : 57,6 % · 158 g
  • Vi9 games
    —SoloQ : 51,1 % · 184 g
  • Sylas8 games
    —SoloQ : 47,6 % · 370 g
  • Jarvan IV5 games
    —SoloQ : 49,2 % · 415 g
Mid7 champions
  • Viktor12 games
    —SoloQ : 51,3 % · 620 g
  • Galio8 games
    —SoloQ : 46,7 % · 317 g
  • Orianna7 games
    —SoloQ : 56,4 % · 236 g
  • Sylas7 games
    —SoloQ : 51,3 % · 415 g
  • Aurora6 games
    —SoloQ : 46,6 % · 174 g
ADC11 champions
  • Yunara14 games
    —SoloQ : 51,3 % · 983 g
  • Kai'Sa10 games
    —SoloQ : 53,2 % · 903 g
  • Ashe8 games
    —SoloQ : 48,3 % · 373 g
  • Jinx8 games
    —SoloQ : 51,3 % · 1 053 g
  • Lucian8 games
    —SoloQ : 49,4 % · 516 g
Support9 champions
  • Nautilus15 games
    —SoloQ : 53,2 % · 680 g
  • Lulu14 games
    —SoloQ : 50,8 % · 782 g
  • Leona8 games
    —SoloQ : 49,8 % · 532 g
  • Milio7 games
    —SoloQ : 49,6 % · 425 g
  • Seraphine7 games
    —SoloQ : 48,9 % · 403 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %11 533 picks sur 431 266ban 12,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,2 %81 picks sur 3 686ban 7,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %70 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 4,1 %G130 games sur 735
  • 4,3 %G232 games sur 738
  • 5,3 %G3+17 games sur 318
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 30 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.