Présence en tournoi · pick + ban
20,4 %N° 27 sur 173 champions
Pick
10,2 %pick dans 664 des 6 487 games
Ban
10,2 %332 bans sur 3 246 games, contre 2,3 % en soloQ
Winrate au poste Mid51,8 % entre 48,4 % et 55,2 % sur 587 gamesSoloQ 50,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 28,3 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    2,0 %
    4,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,7 %
    SoloQ
    2,3 %
    9,7 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 2,3 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    28,3 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 28,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Blackfire Torch, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique65 % · 10 405
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation89 % · 14 098
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 75 games
Core (3 légendaires)15 % · 961
15 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 96 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop4 %26 % · les mids : 21 %
  2. Joue en teamfighttop18 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 69 en lane, 89 en mid game et 86 en late, sur 100 mids.

568+41 vs 528
1 016+117 vs 899
1 415+237 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hweiles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 59 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 69 sur 100 parmi les mids568 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 89 sur 100 parmi les mids1 016 · médiane 899
  • Damage en late · rang 86 sur 100 parmi les mids1 415 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 46 sur 100 parmi les mids-6 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 41 sur 100 parmi les mids-83 · médiane +71
  • Map pressure · rang 43 sur 100 parmi les mids3,2 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 21 sur 100 parmi les mids346 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 82 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 19 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 73 sur 100 parmi les midsrang 73 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 73 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 96 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Gnar62,2 % · attendu 53,5 % · 37 g+8,6 ptSoloQ +5,5
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV52,8 % · attendu 52,6 % · 53 g+0,2 ptSoloQ -1,8
Midécart à l'attendu
Orianna61,9 % · attendu 51,8 % · 42 g+10,1 ptSoloQ +2,8
Viktor54,3 % · attendu 51,2 % · 92 g+3,2 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Jinx63,8 % · attendu 53,8 % · 47 g+10,0 ptSoloQ +2,1
Caitlyn54,9 % · attendu 50,7 % · 51 g+4,2 ptSoloQ -1,6
Tristana54,1 % · attendu 48,6 % · 37 g+5,5 ptSoloQ -1,0
Yunara51,5 % · attendu 49,6 % · 66 g+1,9 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Rakan58,8 % · attendu 49,0 % · 34 g+9,8 ptSoloQ -2,6
Nautilus54,9 % · attendu 48,1 % · 51 g+6,8 ptSoloQ +2,7
Milio57,5 % · attendu 52,1 % · 40 g+5,4 ptSoloQ -0,2
Lulu57,4 % · attendu 54,6 % · 54 g+2,8 ptSoloQ +2,2
Rell50,0 % · attendu 47,2 % · 38 g+2,8 ptSoloQ +2,9

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn60,3 % · attendu 49,8 % · 63 g+10,5 ptSoloQ -2,8
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao57,1 % · attendu 51,3 % · 42 g+5,9 ptSoloQ -0,6
Jarvan IV52,6 % · attendu 51,0 % · 57 g+1,6 ptSoloQ +4,0
Vi55,3 % · attendu 52,2 % · 38 g+3,1 ptSoloQ -2,4
ADCécart à l'attendu
Jinx62,0 % · attendu 49,7 % · 50 g+12,3 ptSoloQ -1,5
Ashe51,1 % · attendu 50,0 % · 47 g+1,0 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Braum63,8 % · attendu 50,9 % · 47 g+13,0 ptSoloQ +5,8
Milio56,6 % · attendu 51,5 % · 53 g+5,1 ptSoloQ -1,0
Lulu53,6 % · attendu 49,0 % · 56 g+4,6 ptSoloQ -0,9
Leona51,4 % · attendu 47,0 % · 37 g+4,4 ptSoloQ +1,7
Nautilus56,7 % · attendu 55,4 % · 60 g+1,2 ptSoloQ -0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn58 games
    51,7 %écart -2,1 ptSoloQ : 50,5 % · 455 g
  • K'Sante39 games
    41,0 %écart -12,9 ptSoloQ : 55,2 % · 335 g
  • Gnar37 games
    62,2 %écart +8,6 ptSoloQ : 57,2 % · 376 g
  • Sion33 games
    36,4 %écart -14,0 ptSoloQ : 51,0 % · 349 g
  • Olaf29 games
    —SoloQ : 50,6 % · 316 g
Jungle21 champions
  • Wukong89 games
    50,6 %écart -1,4 ptSoloQ : 50,5 % · 652 g
  • Jarvan IV53 games
    52,8 %écart +0,2 ptSoloQ : 48,8 % · 584 g
  • Xin Zhao45 games
    48,9 %écart -3,4 ptSoloQ : 51,0 % · 198 g
  • Vi35 games
    45,7 %écart -5,7 ptSoloQ : 56,7 % · 233 g
  • Skarner32 games
    46,9 %écart -7,6 ptSoloQ : 54,5 % · 198 g
Mid17 champions
  • Viktor92 games
    54,3 %écart +3,2 ptSoloQ : 50,7 % · 807 g
  • Syndra76 games
    47,4 %écart -3,6 ptSoloQ : 45,2 % · 941 g
  • Ahri52 games
    48,1 %écart -4,4 ptSoloQ : 46,6 % · 884 g
  • Orianna42 games
    61,9 %écart +10,1 ptSoloQ : 55,2 % · 353 g
  • Aurora27 games
    —SoloQ : 53,7 % · 337 g
ADC18 champions
  • Yunara66 games
    51,5 %écart +1,9 ptSoloQ : 49,5 % · 1 309 g
  • Caitlyn51 games
    54,9 %écart +4,2 ptSoloQ : 49,6 % · 844 g
  • Jinx47 games
    63,8 %écart +10,0 ptSoloQ : 51,0 % · 1 109 g
  • Sivir39 games
    41,0 %écart -14,0 ptSoloQ : 45,3 % · 362 g
  • Tristana37 games
    54,1 %écart +5,5 ptSoloQ : 47,2 % · 958 g
Support17 champions
  • Lulu54 games
    57,4 %écart +2,8 ptSoloQ : 52,0 % · 1 194 g
  • Nautilus51 games
    54,9 %écart +6,8 ptSoloQ : 53,7 % · 912 g
  • Karma48 games
    43,8 %écart -10,0 ptSoloQ : 50,3 % · 640 g
  • Milio40 games
    57,5 %écart +5,4 ptSoloQ : 51,1 % · 505 g
  • Rell38 games
    50,0 %écart +2,8 ptSoloQ : 51,1 % · 511 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %13 772 picks sur 672 394ban 2,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,5 %419 picks sur 9 366ban 9,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,6 %35 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 10,3 %G1197 games sur 1 918
  • 8,4 %G2162 games sur 1 918
  • 8,5 %G3+54 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 197 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.