Présence en tournoi · pick + ban
14,9 %N° 46 sur 173 champions
Pick
8,8 %pick dans 570 des 6 487 games
Ban
6,1 %198 bans sur 3 246 games, contre 1,5 % en soloQ
Winrate au poste Top48,2 % entre 44,8 % et 51,7 % sur 568 gamesSoloQ 48,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    2,3 %
    4,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,2 %
    SoloQ
    1,5 %
    6,2 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 1,5 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Trinity Force, Black Cleaver et Sterak's Gage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel46 % · 8 080
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation72 % · 12 545
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 63 games
Core (3 légendaires)26 % · 1 584
26 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Sterak's Gage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 82 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top18 %1,2 · les tops : 0,8
  2. Damage de l'équipetop20 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • CC
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des tops.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 67 en lane, 60 en mid game et 35 en late, sur 100 tops.

632+33 vs 599
902+34 vs 868
1 016-64 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gnarles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 75 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 67 sur 100 parmi les tops632 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 60 sur 100 parmi les tops902 · médiane 868
  • Damage en late · rang 35 sur 100 parmi les tops1 016 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 76 sur 100 parmi les tops+286 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 75 sur 100 parmi les tops+402 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 46 sur 100 parmi les tops888 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 68 sur 100 parmi les tops55 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 33 sur 100 parmi les tops26 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 63 sur 100 parmi les topsrang 63 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 82 sur 100 parmi les tops1,2 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 80 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ornn en amateur : +14,7 pt sur 57 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn64,9 % · attendu 50,2 % · 57 g+14,7 ptSoloQ -2,7
Sion54,1 % · attendu 46,8 % · 37 g+7,2 ptSoloQ -3,9
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao57,9 % · attendu 48,8 % · 38 g+9,1 ptSoloQ +8,1
Wukong51,5 % · attendu 48,4 % · 99 g+3,1 ptSoloQ -0,2
Midécart à l'attendu
Syndra51,9 % · attendu 47,4 % · 54 g+4,5 ptSoloQ +1,5
Orianna48,6 % · attendu 48,3 % · 35 g+0,3 ptSoloQ +1,0
ADCécart à l'attendu
Ashe66,7 % · attendu 50,0 % · 30 g+16,7 ptSoloQ -0,7
Caitlyn47,6 % · attendu 47,1 % · 42 g+0,5 ptSoloQ +1,4
Supportécart à l'attendu
Nautilus53,2 % · attendu 44,6 % · 47 g+8,6 ptSoloQ -1,6
Lulu51,6 % · attendu 51,1 % · 62 g+0,5 ptSoloQ -0,1
Braum51,2 % · attendu 49,2 % · 41 g+2,1 ptSoloQ 0,0
Rell44,1 % · attendu 43,7 % · 34 g+0,5 ptSoloQ -0,2

Avec

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV58,7 % · attendu 47,4 % · 63 g+11,3 ptSoloQ +0,4
Vi52,9 % · attendu 48,6 % · 34 g+4,3 ptSoloQ +1,1
Sejuani48,4 % · attendu 44,0 % · 31 g+4,3 ptSoloQ +0,4
Skarner46,7 % · attendu 45,6 % · 30 g+1,1 ptSoloQ +4,8
Midécart à l'attendu
Syndra52,2 % · attendu 49,1 % · 67 g+3,1 ptSoloQ -1,1
Ahri48,3 % · attendu 47,6 % · 60 g+0,7 ptSoloQ -0,5
Orianna51,3 % · attendu 48,2 % · 39 g+3,1 ptSoloQ +0,2
ADCécart à l'attendu
Caitlyn63,4 % · attendu 49,3 % · 41 g+14,1 ptSoloQ +2,0
Ezreal54,1 % · attendu 47,0 % · 37 g+7,0 ptSoloQ -2,9
Sivir53,3 % · attendu 45,1 % · 30 g+8,3 ptSoloQ +0,2
Xayah52,9 % · attendu 48,0 % · 34 g+4,9 ptSoloQ -0,9
Jinx50,0 % · attendu 46,2 % · 40 g+3,8 ptSoloQ -0,7
Supportécart à l'attendu
Milio55,9 % · attendu 47,9 % · 34 g+7,9 ptSoloQ +1,1
Braum52,5 % · attendu 47,3 % · 40 g+5,2 ptSoloQ -2,3
Nautilus54,4 % · attendu 51,9 % · 57 g+2,5 ptSoloQ 0,0
Leona46,7 % · attendu 43,5 % · 30 g+3,2 ptSoloQ +1,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • K'Sante66 games
    47,0 %écart -3,4 ptSoloQ : 55,8 % · 543 g
  • Ornn57 games
    64,9 %écart +14,7 ptSoloQ : 44,7 % · 611 g
  • Malphite48 games
    47,9 %écart -6,8 ptSoloQ : 43,7 % · 881 g
  • Sion37 games
    54,1 %écart +7,2 ptSoloQ : 45,1 % · 288 g
  • Renekton29 games
    —SoloQ : 50,2 % · 586 g
Jungle17 champions
  • Wukong99 games
    51,5 %écart +3,1 ptSoloQ : 47,2 % · 676 g
  • Jarvan IV59 games
    44,1 %écart -5,0 ptSoloQ : 48,6 % · 737 g
  • Xin Zhao38 games
    57,9 %écart +9,1 ptSoloQ : 57,1 % · 205 g
  • Vi35 games
    42,9 %écart -5,0 ptSoloQ : 49,8 % · 293 g
  • Skarner24 games
    —SoloQ : 47,2 % · 178 g
Mid17 champions
  • Ahri64 games
    48,4 %écart -0,5 ptSoloQ : 47,3 % · 945 g
  • Viktor61 games
    45,9 %écart -1,7 ptSoloQ : 49,5 % · 719 g
  • Syndra54 games
    51,9 %écart +4,5 ptSoloQ : 48,9 % · 900 g
  • Hwei37 games
    37,8 %écart -8,6 ptSoloQ : 42,8 % · 376 g
  • Orianna35 games
    48,6 %écart +0,3 ptSoloQ : 51,7 % · 323 g
ADC17 champions
  • Yunara51 games
    43,1 %écart -2,9 ptSoloQ : 48,8 % · 1 462 g
  • Ezreal43 games
    39,5 %écart -9,9 ptSoloQ : 53,6 % · 842 g
  • Caitlyn42 games
    47,6 %écart +0,5 ptSoloQ : 51,0 % · 1 002 g
  • Tristana40 games
    45,0 %écart 0,0 ptSoloQ : 45,5 % · 1 048 g
  • Jinx38 games
    44,7 %écart -5,5 ptSoloQ : 45,4 % · 1 126 g
Support17 champions
  • Lulu62 games
    51,6 %écart +0,5 ptSoloQ : 48,0 % · 1 311 g
  • Nautilus47 games
    53,2 %écart +8,6 ptSoloQ : 47,8 % · 1 032 g
  • Milio45 games
    37,8 %écart -10,8 ptSoloQ : 50,6 % · 553 g
  • Braum41 games
    51,2 %écart +2,1 ptSoloQ : 46,6 % · 629 g
  • Karma38 games
    50,0 %écart -0,2 ptSoloQ : 52,0 % · 752 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,3 %15 319 picks sur 672 391ban 1,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,5 %417 picks sur 9 366ban 6,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,9 %153 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 10,0 %G1191 games sur 1 918
  • 8,3 %G2159 games sur 1 918
  • 10,3 %G3+65 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 191 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.